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终之空 remake 終ノ空 remake
2020年12月25日 / PC / ADV
2024-1-12 / 标签: 2020 AVG SCA-自
(7/10)单看前三个视点我会说SCA自学起庵野的EVA新版一样炒冷饭恰烂钱了——系统格式基本延续素晴日既有设计,人设朝樱之诗的方向变动(萌系配音真的好吗?高岛柘榴画的不行),配乐效果简单摆烂;在照葫画瓢的制作上文本还照搬旧版内容(突兀插入的各类引用被念出来更搞笑了)死板无聊毫无进取心可言。之后新补的内容彻底倒向“旧日支配者”的克苏鲁式幻想还算有趣,和素晴日的主题形成了对立统一的形态,抛弃现实性的发散所延伸出的真正思维实验中“故弄玄虚”不再是缺陷而被包含为了表达的一部分,双尾声也基本完成了开→合→开的情绪张力,总体表现优于旧版;然而表情细节和画面演出依旧太钝了,还不如旧版和素晴日中各类微妙失真感所带来的锐气(所谓“隐约的畏怖”),文本和画面的搭配没啥长进,一些重要的部分呈现出来又中二又尴尬。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2024-1-7 / 标签: 2010 AVG SCA-自 ケロQ
(8/10)跟随全结局攻略。“不连续的存在→三位一体”的核心诡计未必只能借AVG载体叙述,素晴日更多是注重音画演出的氛围作,尤其逼迫玩家同步体验恶心绝望混沌崩坏的所谓电波狂气实则精神污染的前三章体现最甚(其实资源还能提升)。不可靠叙述、多视点叙事与多周目结局都算结构加分点,但后三章续写落俗且理想结局的粉饰性阐述有潜在问题。存在刻意走极端的细节槽点与不合时宜的卖萌媚俗,但与樱之诗相比至少包括荤段子在内的恶搞尚未冲破整体基调,关系渐进也还算克制,人设美术顺眼,配音原声出色,所以单论粗体验上我还看得挺乐呵(但偏宅的风格还是不建议抵触二次元的玩家接触),可算SCA自实质上的最高作。本作除序章外的大多数出典明显只是辅助角色抒情的有感而发,却被粉丝本末倒置地吹捧为“哲学神作”又遭批判,这种景观太好笑了。关于“时代闭塞感”和“终之空”的点子呈现未必自洽但挺有意思。 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2023-12-30 / 标签: 2015 AVG SCA-自
(6.5/10)跟随热门攻略。真琴线无聊透顶;禀线滥用H且展开无新意,桥段俗套刻意;里奈优美线无非是低俗文本包裹的腻歪百合戏码,古代传说结合勉强,后期童话独白+多视点叙事挽回了点包装;雫线的部分解谜和艺术理念阐述尚可,可惜空降设定说服力不足,矛盾解决网文化(Ⅳ同理);Ⅴ的可诟病点最少(正好蓝是我唯一喜欢的角色),塑造与高潮基本合理相对出色。共通部分缺乏重点、冗长无比、聒噪浮夸、粗浅恶俗、用语随意、废话连篇的文本以及圭和托马斯矫揉造作的配音简直让人胃液反涌,不会写日常就少写点,脚本家欲求不满就滚回家自慰去。尽管画面配乐和系统格式还算漂亮,但捕风捉影的出典和庸俗意淫的内在无法融合,这种剧本硬伤无数、矛盾张力薄弱、核心陈词滥调、时常精虫上脑,不够浪漫更不够现实的所谓艺术创作难以苟同。总体严重过誉。
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