• 机动战士高达 逆袭的夏亚 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

    1话 / 1988年3月12日 / 林弘幸 / 富野由悠季 / 北爪宏幸

    2023-10-18 / 标签: 1988 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (7.5/10)第二次新吉翁战争,阿姆罗与夏亚的终局之战,首部使用CG的剧场版动画,临近时代的终结。本作与ZZ衔接断层,引出的新角色没能塑造完善(哈萨维和倩恩的魔改情节真没啥水平);在缺乏剧情铺垫又缺少表情细节的基础上角色的动机情绪完全来于富野粗糙庸俗直白的电波系台词(怪不得很多人喜欢聚会看这片,台词真的又迷惑又好笑);很多场景的衔接和转折都生硬得像是总集篇,虽然作画强但过多机战挤占了其他文戏的空间;关键桥段没有配乐只靠音效是轰不出史诗和感动的。本片大概是想讲理想主义悲歌,可惜表现不佳。早熟的孩子用一场理想革命逆袭包装自己败给宿敌的愤怒和没有母亲的孤独,藏在夏亚化名下的他终究是卡斯巴尔。片尾的人造奇迹并没能解决问题本质,在传奇的主角消亡之后,高达宇宙继续陷入永无止境的战争循环,直到∀才终结。
  • 机动战士高达ZZ 機動戦士ガンダムZZ

    47话 / 1986年3月1日 / 富野由悠季 / 富野由悠季

    2023-10-18 / 标签: 1986 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (5.5/10)第一次新吉翁战争。作为被迫要求立即制作的Z高达续篇,疲惫的富野团队急剧下滑的创作欲和踌躇不定的态度影响了ZZ的剧本构成,想讨好各年龄层的观众反而受到多次投诉,风格左右横跳做成了四不像:日常搞笑风涉及死伤冲突时轻浮草率感被一再放大,多数毛头毛脑的人物除了恶心观众以外看不出任何成长,编排三流的低俗段子哪怕从媚宅层面来看也毫无营养价值,老角色残存的魅力也被割裂的ooc所糟蹋;磨蹭的主线推进中途插入许多质量不定的单元回严重消磨耐心,只靠现场新加设定/硬凑CP的基础上引出的台词和牺牲缺乏真正的份量,仅有前中期的坠入大气层、中后期的卡缪回归/殖民卫星坠落、末期的吉翁复兴战还算精彩,可以说在演绎上毁了这段重要的历史。制作没什么大变化,描边线更加清晰但作画其实变省了,配乐在线算是少有的宽慰。
  • 机动战士Z高达III A New Translation -星辰的鼓动是爱- 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-

    1话 / 2006年3月4日

    2023-10-12 / 标签: 2006 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (7.5/10)机动战士Z高达TV动画二十年后启动的总集篇剧场版企划其三。新旧画面六四开,宏大音响调度给力,宇宙三方对抗几乎从头战到尾实在太痛快(单论新制作部分比G复国剧场版还好),业界只有富野才能驾驭如此大规模的混战(极具力量和美学的分镜也看得非常满足)。Z剧场版补足了一些原版缺失的细节但也删去了很多重要的桥段,着墨较少的人物塑造不得不挤压到大混战的狭缝里才得以发出微光。剧场版的基调不同于TV,文戏/台词的细节改动造就决定性的差异,引出卡缪没疯的结局合情合理。但直接与TV后续产生冲突导致本作定位模糊,最终只能说是白富野的一场梦。如果:原本没出ZZ和CCA、剧场版篇幅加长还原删去的情节、画面全部重制为新版、把前作感情戏内容细腻修缮,以上条件满足一点本作个人评价可升8分,全部满足可升8.5分。
  • 机动战士Z高达II A New Translation -恋人们- 機動戦士ZガンダムII -恋人たち-

    1话 / 2005年10月29日

    2023-10-12 / 标签: 2005 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (6.5/10)机动战士Z高达TV动画二十年后启动的总集篇剧场版企划其二。新旧画面占比基本六四开了,远超预期的高质量新规作画搭配高效镜头调度和配乐加成赋予爽快的观感(角色细节很萌诶),但更稀碎的切换让人感觉在看两部作品(人设细节不够统一)。不过机战以外的剧情删改做的比前作差太多了,富野是想要改动作品内容但依旧在当作总集篇去剪而不是彻底地贴合剧场版篇幅作为新作对待,纯粹的加速和压缩对角色感情戏描绘是致命的:TV中本就想吐槽的三位女配恋爱脑的设定到了剧场版更加草率,很多人物对话和关系进展都是唐突出现、强硬进行又火速消失的,尤其在没改电波台词和场景衔接的基础上对观众逻辑理解起受阻作用,更别提共情了。看过TV如我可无视缺陷跟上节奏磕磕CP还能看个小爽,路人观众需谨慎。剧情收束于哈曼出场三方宇宙对峙。
  • 机动战士Z高达 A New Translation -星之继承者- 機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-

    1话 / 2005年5月28日 / 富野由悠季 / 安彦良和

    2023-10-11 / 标签: 2005 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (7.5/10)机动战士Z高达TV动画二十年后启动的总集篇剧场版企划其一。由于Z的剧本不如初代水回多,剪辑为一个半小时的电影后节奏紧凑信息量大:很多事前铺垫被删去,小型混战多合一直接变大混战,辅以新添文戏过渡桥段交代设定(体现人物性格的小细节也挺乐呵,卡缪改动之后更有传统主角的责任感),改动后的剧情稍有仓促但对个人来说观感比TV畅快多了。重开的配音处理的比TV更好,但占三成的新画面由于时间相隔太远属实有些尴尬,数码时代娴熟的人物表情动作细节、阴影上色立体感、剧场版级别的作画流畅度(新规人设机战画面看爽咯)都和上世纪TV差别很大,虽不影响剧情衔接但视觉体验反复横跳像个半成品,的确比纯用旧兼用卡要好但作为炒冷饭而言诚意不足(如果画面全重制至少8分起步)。总的来说有些奇怪,但整体素质超出预期很多。
  • 机动战士高达 剧场版III 相逢在宇宙 機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編

    1话 / 1982年3月13日 / 富野喜幸

    2023-10-10 / 标签: 1982 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (7.5/10)0079元祖高达TV动画的总集篇剧场版其三,评价为超出原作的表现。特效作画堆得满满,有不少加画和重画镜头,阿姆罗与拉拉神交的部分演出相当超前(如果仔细想想这段的意义,其思想也是较为超前的,只是表达上沾了些抽象富野的电波味台词比较迷惑和难以共情),视觉观赏性提升了一个档次;并不觉得插入曲质量多么惊艳,但插入的时机选的不错,效果达标就是好事。剧本上跟随前作,紧紧扣住骡子夏亚双主角的宿命,完全保留所罗门战役全部内容,扎比家灭亡的流程也很清晰。“相逢在宇宙”首先应该是阿姆罗和父亲在宇宙间的悲剧重逢(增加了疯傻父亲跌落楼梯死亡的画面),然后才是众人跟随骡子和拉拉的“NT群聊”()躲过爆炸大难不死的结尾,一年战争到此告一段落。如果不是总集篇的话能给8分。若有后来补番的观众建议只补剧场版。
  • 机动战士高达 剧场版II 哀・战士 機動戦士ガンダムII 哀・戦士編

    1话 / 1981年7月11日 / 富野喜幸(富野由悠季)

    2023-10-9 / 标签: 1981 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (7/10)0079元祖高达TV动画的总集篇剧场版其二。剧情上删去了一些无关紧要的注水单元回,因此比第一部更紧凑一些,不过在剪辑上略去了部分细节导致衔接不够顺畅(大体理解还是不成问题),相比TV篇幅的缩短也让一些重要情绪渲染和角色的牺牲效果被压缩了,不过与TV后期匆匆转向神棍不同,剧场版更早提出了NT设定并加以主题巩固(服务于此也添加了一些新画面)。作画质量无论流畅度还是特效演出都比第一部有所进步,插入曲听起来也算不错。本作作战中的人物视角比前作更为细腻:在两场连续上演的悲剧之中,战士个体感情与敌我战争对决有机连结,进而在不同角色(阿姆罗、凯)成长的同时展现出同种时代背景下淡淡的无奈与伤感,生活气息十足。依旧是合格的总集篇和剧场版,个人观感略优于前作,基于一些其他瑕疵槽点,评分不会提高。
  • 机动战士高达 剧场版I 機動戦士ガンダム

    1话 / 1981年3月14日 / 藤原良二

    2023-10-9 / 标签: 1981 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (6.5/10)0079元祖高达TV动画的总集篇剧场版其一。除了一点重画和新加镜头以外大多画面来自于TV(各方面都很粗糙但还算流畅且不影响理解的作画水平),音轨似乎也有一些小变化。内容删减大致得当(名场面应该是一个没少)且衔接基本通顺,两个小时的篇幅不算很快的叙事节奏对于科幻世界观的呈现要连贯一些,也方便观众察觉剧本功底的扎实(吉翁将领卡尔玛被夏亚陷害之死和阿姆罗妈妈的重逢与离别算是比较显露的亮点,能够看出人物在大环境下的理念立场冲突与角色心境的成长)。以基连的宣讲作为结尾是个不错的选择,随着“吉翁万岁”的群众口号逐渐淡去,漂泊的白色基地孤独地飞向天空。作为总集篇和剧场版来说都算是合格的成品。
  • 无敌超人赞波特3 無敵超人ザンボット3

    23话 / 1977年10月8日

    2023-10-1 / 标签: 1977 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (7/10)日升首部原创,昭和味儿童向的黑富野燃郁泣佳作。孩童随先祖夙愿驾驶机甲对抗外星入侵;毁坏建筑反被激进愚民煽动仇恨进行诋毁;军国式侵略不惜动用生化武器和人体炸弹;环境中家庭朋友的教导创造友情羁绊并逐步完善责任意识,偶尔兼顾政府军队民众等配角塑造与讽刺深化真实感与立体感。毫不避讳战争残酷与人心多面的同时遵从卖玩具的子供向动画语境(举手投足尽显滑稽,更高的苛求则是偏离服务对象和时代限制的傲慢),战斗编排稍单调而难度逐步递增。画面较简陋但崩坏较少,金田伊功表现不错(单论绘柄比元祖高达前期更好),兼用卡服务剧情套用勉强可以接受(《少革》是最好的正例);音响虽粗糙,浑厚的主题曲响起时压抑的情绪仍被凝聚为少年勇往直前的气势:“冲啊,神宝3!”大决战的悲壮结局更是展现了个体的渺小无力,看哭了。
  • 机动战士Z高达 機動戦士Ζガンダム

    50话 / 1985年3月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2023-9-28 / 标签: 1985 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (8/10)Z精化了人机设定并维持不错的流畅度,作为TV动画可看性超越时代,与十多年后的∀相比也并不逊色太多;配乐音效较枯燥但注重使用效果而非旋律构成也算得当。作品语境古派而粗糙:角色所言即所思,词藻很直白;浪漫桥段演出忽略逻辑事实,角色定位立场摇摆不定,恢复/转变过程太迅速等抽象风格伴随了富野一辈子。电波系毛病在本作更严重,关键的剧情衔接和感情流动有断层感(讨厌的是仔细深究势力和台词又会发现有交代基本说得通),还有挖坑不填草率矫情的一些战争政治戏,对追求完善/含蓄/细腻的现代观众不太友好。即使大篇幅续写也感受不到NT设定的精妙,但到最后舞台剧的震撼终于彻底展现——相互理解的失败让新人类沦为杀戮机器,无意义的战斗被旧时代的亡灵裹挟着前进,纯真的信仰在绝望中被彻底击碎。“你将看到时代的眼泪。”
  • 机动战士高达 機動戦士ガンダム

    43话 / 1979年4月7日 / 富野由悠季 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2023-9-8 / 标签: 1979 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (7/10)GTO入坑而来。元祖高达作画比70年代早期动画有进步,但对比相同年代的作品如《凡尔赛玫瑰》仍能感受到不成熟感(崩坏的名场面作画失误与兼用卡使用太多了,好在后期大战质量渐佳看的挺爽),整体保持了旧年代的糙性同步所以不会特别割裂。高达的开篇是对子供向机器人动画的一次突破,单元剧支线和感情戏质量不算特别稳定,青年的稚嫩使得战争背景时显轻浮化,主角借助设定开挂痕迹不轻;但以上槽点甚至成为了特色化的观影乐趣(当然这不算是优点),联邦与吉翁的一年战争所带来的苦难催使朝气的生命迈着沉重的步伐脚踏鲜血向前成长是一大看点。反派跟随需要而出场的设计略逊,引入NT设定后神棍气息浓厚电波过头,结构铺陈杂乱无章没有讲清楚,好在结局收了回来。富野或许也不曾想过,顺着没写好的NT续下去居然能开创一个时代。
  • 剧场版 高达G之复国运动 Ⅴ 越过死线 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅴ 死線を越えて

    1话 / 2022年8月5日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-8-28 / 标签: 2022 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(8.5/10)受傲慢与偏见、狂妄与贪婪等斗争本能的驱使和视角受限的影响,五方军队焦灼反复的冲突让战火一路从太空杀穿大气层延向地表;德瑞特未完成回归计划已迈入火海之中,休冈总监相信停战的趋势却难逃死亡光束的波及,爱人战死的舰长马修纳在精神崩溃中带着舰队走向毁灭,对专制力量深恶痛疾的面具上尉决心终于歼灭了只为阻止战争延续的贝尔利所驾驶的G-self。虽作画上限不如前作但战斗篇幅更长也更注重特效的铺张因此我认为画面表现力不输前作;配乐一贯水平,感情渲染依旧量少却足够沉重,最大的问题是收尾十分钟太仓促了,ed彩蛋我倒是很满意。“未来不是由行将就木的老人开创的。”年过杖朝的富野老光头怀揣着如此美好的愿景,迈着轻快的步伐用老派笨拙的手笔将接力棒交给新时代的年轻人,新时代的曙光中却不见接班人的身影。
  • 剧场版 高达G之复国运动 Ⅳ 在激斗中呼唤爱 劇場版 Gのレコンギスタ Ⅳ 激闘に叫ぶ愛

    1话 / 2022年7月22日 / 矢立肇、富野由悠季 / 吉田健一

    2023-8-28 / 标签: 2022 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(8.5/10)贝尔利所在舰队遇上了进行“地球回归运动”前来夺取G-self的金星基特团,被迫在金星地球圈表面作战意外捅破了海洋戒水层底部(明知不可为而为之,是傲慢的体现),最终以基特团队长奇亚牺牲为代价堵住了缺口;金星统治人拉古总裁表明最终目标是利用巨大光子电池储存的能量缓解地球资源耗尽的问题;贝尔利意图阻止德瑞特舰队、首都军、海盗团和基特团的大战,却意外启动了歼灭武器光子鱼雷。年轻的朝气在本作中体现最为明显,许多桥段的细节处理尽显少年的天真、莽撞、好奇与调皮(不过在危机背景下略不合时宜);文戏篇幅加长使电波系对白问题大大改善,设定有∀高达的影子,主角群像在世界动荡之中逐步找到方向实现了自我成长;在如今高达片日落西山的时代下,本作贝尔利和面具的对决将会成为21世纪20年代最强机战片段。
  • 剧场版 高达G之复国运动 III 来自宇宙的遗产 劇場版 Gのレコンギスタ III 宇宙からの遺産

    1话 / 2021年7月22日

    2023-8-28 / 标签: 2021 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(8/10)开篇直接拉入了宇宙德瑞特舰队和永贺军势力,三艘地球舰队暂时合作在圣铂尔特进行谈判(开战的部分有点没跟上节奏),然后进入混战阶段(男主一边开炮一边说“别死啊”太难绷了);随后主角方参观“西拉诺-5”宇宙殖民卫星(拉莱雅恢复记忆),贝尔利和艾达的雷汉顿家姐弟关系是回收了第一部的伏笔(夜晚部分演的跟戏剧似的);了解到光子电池真正制造处“金星地球圈”的各方势力互相拉扯各怀鬼胎展开又一轮混战。本片作画配乐都有进步,剧情展开也愈发精彩,大战看爽了,但电波程度直线上升太影响观感:电影缺少足够的介绍缓冲环节,角色甩出的大量名词初看根本不知道究竟指的是势力、地方、舰队、机甲还是人名(愣是边看边暂停记了半天才明白),老富野对感情的表现还是太糙导致动机缺乏厚度实感限制了渲染效果,不过ed舞蹈挺潮。
  • 剧场版 高达G之复国运动 II 贝尔利出击 劇場版 Gのレコンギスタ II ベルリ 撃進

    1话 / 2020年2月21日

    2023-8-28 / 标签: 2020 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(7.5/10)前期是G-self争夺战续写,德兰森教官牺牲(男主又流泪又嘶吼但第二天就跟没事人一样未免让流于表层的情绪更加工具化),男主母亲乘坐滑翔机逃离工作地寻找儿子,面具上尉(真名是鲁因李?)在与G的对战中败退,艾达战机失控飞上宇宙,只要第一部看懂了这部分理解起来并不难;中期给了一段田园徒步和路途交流的戏份,稍微紧促的节奏在日常氛围中得到少许缓和(所以我觉得观感其实比第一部好);大教堂内的对话指明光子电池与G-self材料并非来自地球,猜测开发地是月球背面的殖民地托瓦桑格;随后中央军开发的巫夏部队硬抢男女主时被伪装的G击溃,面具上尉和米克舰长率领舰队在宇宙再度抢夺G和拉莱雅,亚美利亚军队妄图趁机占领中央塔。开篇的爆炸和马戏画的很漂亮,其余作画配乐与前作持平,主题曲逐步上线发光发热。
  • 剧场版 高达G之复国运动 I 去吧!核心战机 劇場版 Gのレコンギスタ I 行け!コア・ファイター

    1话 / 2019年11月29日

    2023-8-28 / 标签: 2019 剧场版 富野由悠季 SUNRISE 总集篇

    二刷(7.5/10)该说不愧是富野吗,第一部的剧本就塞的满满当当:宇宙海盗团的艾达驾驶G-self遇上皇冠天梯训练的中央卫队,被贝尔利拦下后第二晚海盗救援队就发动袭击夺回机体(海盗方卡希尔上尉牺牲),贝尔利、诺蕾德、拉莱雅被抓作人质;艾达声称中央塔对地球科技资源的限制直接导致亚美利亚和冈德万数十年的洲际战争(目的大概是夺取光子电池?),中央军队方派出人手进行追击(面具男登场),男主暂时协助海盗方击退军队,“巨兽”海盗船飞向太空。作画和配乐都不错,有一说一整个世界观还是蛮有朝气的(诺蕾德幼驯染吃醋哈哈哈男主上厕所的部分也很搞怪),设计了很多新概念和人名,感情戏渲染篇幅不足所以节奏太紧了,也导致主角的动机转换不够清晰(年轻人嘛可以理解),许多设定只是提了一嘴,拉莱雅失忆身份成谜,后续应该会交代。
  • 剧场版∀高达II 月光蝶 劇場版∀ガンダムII 月光蝶

    1话 / 2002年2月10日 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-8-12 / 标签: 2002 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (7/10)TV后半段的剧场版总集篇。开头直接略去了飞上宇宙前的所有内容,新添了一段金卡拉姆和梅利贝尔的出场桥段(作画张数明显高于TV),需要笼括的内容比前作更少因此观感好一丁点,但还是剪得有些细碎混乱过于跳跃。前作的势力交代和感情铺垫并不够清楚,于是本作的许多对应桥段也会很突兀,渲染效果缺失的同时配合粗糙的人物逻辑看的很想笑(没看过TV的观众恐怕还得继续懵逼)。月球的政治戏更显得幼稚滑稽了,小丑政治家什么也没能拯救,到头来还是金卡拉姆一伙魔怔人和本片的调性最契合。战斗画面貌似略有改进,最终大战条理还算清晰,看的挺过瘾(战机飞过田野上空时变奏的月之茧响起非常感动),加画了AX化茧的部分,说到底还是支线铺垫不够看起来有点空。本作专属红封面有种狂野的美。对于前来补turnA的观众,看TV就够了。
  • 剧场版∀高达I 地球光 劇場版∀ガンダムI 地球光

    1话 / 2002年2月9日 / 富野由悠季 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-8-12 / 标签: 2002 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    (6.5/10)TV的1-27集的剧场总集篇,好好好富野你这么剪总集篇是吧。为了迎合剧场版的篇幅不删减剧本而去压榨内容,细节大量缩水后留下干瘪的大纲马不停蹄地往前赶(仿佛在看4倍速的TV),人物本就暗藏的情绪起伏被砍得更不成样子,部分混乱的群戏搅成一团麻,人物脑回路思考逻辑都被剪得跳断层了,中期节奏稍微缓和时才有了点原来的味道。要不是看过TV我可真要放弃思考了,难以想象从剧场版补turnA的观众得有多懵逼,许多能被称作“铺垫”的东西都被一带而过导致大部分桥段都很突兀,跟不上节奏估计看都看不明白势力分派。TV版重要的日常回基调非常平和,而剧场版近乎半数风格的丧失是对核心的背道而驰,反而让本就自说自话的冲突更为儿戏了。作画貌似略微改动但没啥本质区别,作为剧场版制作不太够格,不过菅野的配乐仍不错。
  • ∀高达 ∀ガンダム

    50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁

    2023-6-16 / 标签: 1999 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (8.5/10)遗作童话。∀高达的作画比早期的高达TV有了长足进步,菅野洋子的优秀配乐强化了文戏的情绪渲染效果。本作中地月冲突的设计有些过度依赖秩序混乱使得高文明低思想的傲慢愚蠢的呈现太轻浮太违和,反复拉扯使得宏大理想的主题如村口吵架一般贫弱而缺乏实感与说服力,有时观感反馈实在不好,看得人恼火;好在贴合田园气息的日常回之大背景小人物刻画一直足够感人,也正是本作铸剑为犁的主题精髓所在。白富野尽力压着叙事节奏,前半部每集的信息量都控制的较好,可惜后半部节奏加快,上了月球之后的政治戏处理依旧草率至极,幸好作画质量提升后最后的大决战观感精彩(临近结尾的创作思路与后来的G复国剧场版相似),末两集「月光蝶」「黄金之秋」虽依旧由于篇幅问题在细枝末节上略显仓促,但的确是高达宇宙末期一个浪漫又充满诗意的终章。
  • 传说巨神伊迪安 发动篇 伝説巨神イデオン 発動篇

    1话 / 1982年7月10日 / 滝沢敏文、湖川友謙(动画导演) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季)

    2023-4-5 / 标签: 1982 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(8.5/10)黑富野的巅峰作?发动篇即是以伊甸王为漩涡中心、以刚愎自用的恨意为波纹展开的一轮无尽的仇恨连锁。伊甸的引导本意消解敌我双方的隔阂,却再度加重了高科技水平低思想观念的畸形文明内军国主义种族主义两种文化冲突下的切骨之仇,为冲向悬崖的死亡列车注入最后一股名为怒火的动力。在冈多洛瓦的银河边缘,强大的仇恨漩涡将所有人绞进死亡中心。欲望、憎恨、智慧的结晶集合而成的知性生物无法超越自己的极限更不能使伊甸发动善的力量,于是失望的伊甸降下神罚,知性的生命随吉姆王躯体的崩塌全部归于死亡,弥赛亚的宇宙神话再临。受限于时代的作画是如此粗糙,但疏粝的螺旋线条恰好与人物的浮躁性格/锐气主题完美绑死,表现力超前的实拍镜头与宇宙裸飘让无数疲惫的心灵在绝望和脱力的牺牲后化作宇宙星辰之光,至大海远方重新起航。
  • 传说巨神伊迪安 接触篇 伝説巨神イデオン 接触篇

    1话 / 1982年7月10日 / 滝沢敏文、湖川友謙(动画导演) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季)

    2023-4-5 / 标签: 1982 剧场版 富野由悠季 SUNRISE

    二刷(6.5/10)接触篇为了赶完将近三十集内容而修改了原有剧情中太多精彩的部分,不过除了出场关系缺少铺垫以外其他剧情过得挺有效率,不像TV那么拖沓。剧场版更好的光影演出与作画质量使粗糙的画面留有视觉观赏性,上世纪特有的糙感却与富野的剧本和台词相性更高,类似神话背景敌我同源的巧合设定让作品意味更深。伊迪安简约的剧情减少了理解难度,双方对峙与思想碰撞的设计效果也就更好,“伊甸在看着”。另外片尾曲还不错。
  • 传说巨神伊迪安 伝説巨神イデオン

    39话 / 1980年5月8日 / 富野喜幸(富野由悠季) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季) / 湖川友謙

    2022-8-2 / 标签: 1980 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (7.5/10)作为一部上个世纪的片子,已经能在宇宙追逐战的背景下研讨如此有价值的话题实属不易。几乎每一集都在被追杀、被攻击、和反击中度过:被故乡抛弃,被殖民地抛弃,被星球抛弃,被过去的同胞追击,牺牲的人越来越多,那种绝望感和悲伤感越到后期越是明显,和ed的歌非常合拍。随着伊甸力量的反复暴走,人与人无法理解的核心也呼之欲出。可惜的是作画还是有太多劣势,很多剧情上的细节也处理的马马虎虎,结局被腰斩也十分可惜。第38集看完可直接后连剧场版发动篇(忽略两版间的些许差异)另外,远古神话的世界观和富野粗糙的脉络十分贴合。

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