• 甲铁城的卡巴内利~海门决战~ 甲鉄城のカバネリ~海門決戦~

    3话 / 2019年5月10日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2022-5-21 / 标签: 2019 剧场版 荒木哲郎 WITSTUDIO

    (6/10)作为剧场版来说剧情也太简单了,但是比起TV来说好了不少,对人物的利用度依然不高,世界观推进了那么一点点。作画依旧不错,但是感觉并没有达到TV第一集的水准。总体随便看看还行,这部还勉强算个爽片,发了波小糖,但我的评价是不够。结尾跳了个舞还挺别出心裁的。
  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2022-5-21 / 标签: 2016 TV 荒木哲郎 WITSTUDIO

    (4.5/10)缝合怪版斩赤红之瞳+罪恶王冠+进击的巨人+釜山行,蚌埠住了。开篇就有一整集的顶配作画炸场面,即使到后期制作有所下降,WIT社作画硬实力也是毋庸置疑的。人设的上色和美术尤其好看,请关注女角色的大脸特写,甚至也许可以说这是支撑我看到后期的主要原因之一。可恶的是荒木哲郎这货在编剧大河内写的那么多剧本里偏偏选择了一条弹幕最多的路线,玩嗨了吧估计是。剧本从头到尾崩的一塌糊涂,每次展开刚有点起色,后续无一例外的全部要么崩的亲妈也不认识,要么就会落入俗套或是迷惑的走向。除此之外,能看出本片在世界观和场景的设计上有着对一些作品的抄袭,这种行为在剧本和世界观的构建上都是劣质和不思进取的。
  • 泡泡 バブル

    1话 / 2022年5月13日 / 荒木哲郎 / 門脇聡

    2022-5-4 / 标签: 2022 剧场版 荒木哲郎 WITSTUDIO

    (4.5/10)剧本各方面完成度很低很低,人物没动机,世界观几乎停留在基本为剧情服务的方面不能自圆其说,桥段设置意义不明,人物成长无法共情,主题揉成一团,以上等等不再多说了,因为没啥意义,本来就是当作画mad看的。不过作画还不错,确实贡献了几段很长的跑酷名场面,但是问题也有,就是太飘了,没有力量感,缺少第一人称,看不够啊,这倒是和这部影片一样,什么都跟泡泡一样,表面很华丽,但轻飘飘的一戳就破
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    2022-2-2 / 标签: 2013 TV 荒木哲郎 WITSTUDIO

    二刷(8/10)WIT STUDIO巨人三部曲之首,新世纪10年代现象级热门作品。由荒木哲郎指导的第一季最为热血,少见的粗线条笔触加重犷野的质性表达,战斗画面从接触到扩散将打击感翻倍加强,画面制作水平与作品的贴合度简直高到了一种境界。前半部「红莲之箭」的剧本在细节上显得有些拖沓与节奏失控,但献上了很多毋庸置疑教科书般的长镜头与高潮演出。崩坏更少的后半部分「自由之翼」剧情更深入,人类内部视角多方转换让墙内世界变得真正立体而丰富,人物谈话回忆与现实穿插,扎实稳重的逻辑发展与伏笔揭示到位,角色偏执而高涨的感情爆发在声优实力加成中达到超饱和状态。“什么也无法舍弃的人,什么都得不到。”结局在达到阶段性收尾的基础上,明确的暗示世界的一切谜团才刚刚开始揭晓。能达到如此精彩的效果,无愧于心,不得不为之鼓掌。
  • 死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    2021-10-6 / 标签: 2006 TV 荒木哲郎 MADHouse

    (7.5/10)前18集月L对决是最精彩的部分,失忆后方向走偏玩起了新花样,25集L死后硬加很多立不稳的新人物并给旧人物降智,小丑结局情理之中。综合来看仍可算做目前动画智斗最高作,但本作的设计感令我不适,作者为了让智斗作为智斗进行下去而加入猪队友搅乱局面破坏平衡,表层虽有观赏性但内在凸显的不稳定,算不上妙招,后期观感的拉胯明显就是作为光鲜表层的智斗环节戳破了导致内在的丑陋暴露无遗。喜欢演出但讨厌画风。

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