• 深渊传说 テイルズ オブ ジ アビス

    26话 / 2008年10月3日 / こだま兼嗣 / 『テイルズ オブ ジ アビス』(バンダイナムコゲームス) / 菱沼義仁

    2023-11-19 / 标签: TV 2008 SUNRISE こだま兼嗣 加藤陽一 面出明美 青木康直 西森章

    卖惨传说,凑齐了诸多烂作元素。儿玉兼嗣是一位尽力还原原作的监督,不顾及动画与原作的体裁差也是他的特征。本作作为RPG改编动画,依赖于抛出新设定推动剧情,全程一惊一乍,每个事件都草草了事。剧情连贯性如同总集篇//本作非常糟糕的一面是:在前半段谜语人并嘲讽观众。为了塑造主人公孩子气、愚蠢的一面,任何情报与暗示都不透露给主人公,也没为观众安排伏笔。其他角色们都站在上帝视角为编剧们代言、不停嘲讽主人公的愚蠢。如果到此为止的话,我也许会给中规中矩的5分。然而在嘲讽主人公时,编剧似乎忘了观众和主人公站在相近的立场,同样无从得知更多的情报。为了摆脱这种立场,部分观众会选择跟着编剧一起骂剧中人物。我认为这是错误的做法。遵从语言批判的真理、正确的做法是:用对方的语言逻辑指出他自身的不道德-站在场外大骂一句“编剧SB”//而到了下半段,全剧又变得像总集篇那么跳跃。
  • 结界师 結界師

    52话 / 2006年10月16日 / こだま兼嗣 / 田辺イエロウ / 高谷浩利

    2023-11-4 / 标签: TV 2006 SUNRISE こだま兼嗣 大野木寛 加藤陽一

    除了bgm经常盖过对白外,都是战斗向漫改动画的老毛病。在漫画世界中,时间流动是相对静止的,会给予读者一种未出镜事物会保持静止的错觉;即便在激烈而急促的场景中插入长台词,读者也会自主调节阅读节奏。在视频体裁中则相反,时间流动更加客观统一,视频体裁会给予观众故事世界一直都在变化,未出镜事物一直都在运动的错觉,打戏中的长篇台词也会显得拖沓。要克服这种体裁差异,则需要近乎再创作的加工。然而,本片的监督·儿玉兼嗣是一位忠实于原作的稳健派。这种体裁差异对叙事节奏的破坏,也被忠实的再现//另一个问题是人物性格上的扁平。不断加入的新人物不仅没有成为加强主要人物侧面描绘的契机,反倒是反客为主、成为下一个被描绘的扁平面孔。换句话说,新人物的加入仅仅扩张了故事世界的框架,却没有为此注入血肉。
  • 剧场版 城市猎人 新宿私家侦探 劇場版シティーハンター 新宿プライベート・アイズ

    1话 / 2019年2月8日 / 北条司

    2023-10-16 / 标签: 剧场版 2019 SUNRISE 加藤陽一 こだま兼嗣

    除了卖情怀,什么都没做好。并且有着城市猎人系列最敷衍的脚本,不打算编故事的话,麻烦换人。各个CV都嘶哑到这种程度,求别出续作了。 听着就觉得CV可怜。要延续这个IP的话,麻烦直接出真人版。

看过的标签

/ 展开全部标签