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    1话 / 2012年7月27日

    2023-11-6 / 标签: OVA 2012 SUNRISE 野村祐一

    这未尝不是一种总集篇。
  • 机动战士高达SEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

    50话 / 2004年10月9日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-21 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 野村祐一 両澤千晶 藤野貞義

    在此标注4:3旧版,HD待重温。脚本阵里排得上号的人,全是业界毒瘤。再配上全程两泽监修。导致整片台词抓不住重点,叙事效率极低。该留白该跳过的地方不省略,该深入该强调的地方不细谈。心理描写既抽象又私人,政治描写写一半掩一半。涉及严肃问题时,只会在空中楼阁上辩经、玩弄文字游戏。更让我反感的是,两泽不厌其烦的向观众抛出一些无聊问题、半吊子阴谋论。并试图利用角色的过激情绪波动,劫持观众的同理心,诱使观众按照她的思路去思考。公私混同的福田夫妇就没考虑过给观众预留“公共的”思考空间//种命的碟片虽然大卖9W,但万代财报上的高达IP销售额,从开播年的250亿跌到了216亿。
  • 机动战士高达SEED 機動戦士ガンダムSEED

    50话 / 2002年10月5日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-19 / 标签: TV 2002 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 両澤千晶 野村祐一 重田智

    在此标注4:3的旧版。HD待重温。剧情上想说的不多,我对过度强调情感作用,并且不擅长留白的两泽作品抱有极大偏见。再者脚本阵全是坑,资历最老的也有ZETA的罗萨米亚回与0083的过渡回,这些重大翻车记录。演出方面,宇宙篇大量采用人物画层平移的手法,经常因移速过快而显得滑稽。在原画不充足的状况下,想利用运镜手法强行塑造有板有眼的节奏感。但经常因运镜幅度过大,显得违和。加之兼用卡问题,使整片显得廉价//高举理想主义大旗的三部高达正片。W以复读名人名言的神像化角色拉开理想与现实的距离,向观众明示这是祈愿。00分割战争与和平,擅长向身处和平之中的观众们抛下质问,将思考素材交给观众。而seed的处理最糟,通过煽动观众私人感情体验,煽动同理心,拉近作品与现实的距离,干涉观众的客观思考空间。//最后,想问一下自称神田武幸继承人的福田监督。你的神田演出体现在哪方面?

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