• 机动战士高达 THE ORIGIN 機動戦士ガンダム THE ORIGIN

    6话 / 2015年4月24日

    2024-3-1 / 标签: OVA 2015 SUNRISE GUNDAM 安彦良和 今西隆志 隅沢克之

    重温。演出方面,摇晃不稳的上半身,夸张的肢体动作与表情演出,这些都是安彦良和的典型特征——日升草创期六位监督(神田、富野、高桥、长滨、佐佐木、安彦)之中,最西化、最接近迪士尼动画的一种演出风格。除此之外,比一般动画更多的仰视镜头、对影像基本理论的恪守,都是草创期动画的演出特征。随着主角的年龄增长,仰视向俯视与上手向下手的移动;从构图重心聚焦在中心,转变为游离到四角,这些演出变化也值得留意。台词方面则是本作的短板,没有富野那能够捕捉瞬间戏剧性场景的感受力与洞见;也没有星山博之的亲和性,以及对全局动画工序的协调与指南作用;还缺少了池田成的文艺功底……关键镜头的台词冲击力缺失,整体上的不协调,旁白的生硬干涩,这些问题严重地困扰着本作。作画出身的安彦良和,将剧作重心放在演出上,意图用画面细节弥补台词的缺失。执行上却频频出现由糟糕的台词引导而出的尴尬演出镜头。
  • 战斗之魂Brave バトルスピリッツ ブレイヴ

    50话 / 2010年9月12日 / 西森章 / 矢立肇 / 湯本佳典、石川てつや

    2023-12-3 / 标签: TV 2010 SUNRISE BattleSpirits 异界见闻录 西森章 冨岡淳広 今西隆志

    在这个异界王所创造的时代,异文化冲击与世界复杂性、迫使知性生命与光主们双双迎来童年终结。新的社会否定了历史决定论,又建立起与历史经验似是而非的社会结构;在击溃异界王所践行的毁灭与革新的同时,世界救济的重责落在马神弹肩上。告别童年却并没因此迎来成熟,崭新的社会形态酝酿着陈腐的悲剧。以世界救济为目的,英雄·异界王曾在历史经验中寻求知惠与权势,并以此践行世界变革之道;救世主·马神弹在生命体验与本真精神中,满怀“拯救力所能及的一切”这一热枕,直指济世之道;他们都有限地改变了世界,分别缔造了新的时代。这便是BS版“事实(理性)领域与价值(想象)领域的创造性分离”。这种分离将在本剧终演处,亦在神话合体与加雷特中交相递嬗//继承日升三大监督精神风貌的新世纪动画,并不在于高达与LL,而是在BS与偶活。日升动画史上没有比这更讽刺的事。然而,这种精神载体也暂时迎来终结。
  • 战斗之魂 少年激霸弹 バトルスピリッツ 少年激覇ダン

    50话 / 2009年9月13日 / 矢立肇

    2023-12-1 / 标签: TV 2009 SUNRISE BattleSpirits 异界见闻录 西森章 冨岡淳広 今西隆志

    重温。一场生命与智识的无尽之旅的伊始。本作最大的效用便是成为续篇合理性与情绪根基。00高达在剧情层面上的失败,在于违背传统剧作模式,从“大世界”塌缩为“小世界”,又未能为这种逆反赋予意义。那么,恐怕同样是对《童年终结》做出崭新诠释的异界见闻录系列,其成功则在于遵循传统形式、顺从生命与智识的演进历程中,贯彻初心、逐步展开世界观。与00、童年终结的形式不同,本作与brave将宏观的社会视角,简化为少年少女的生命之旅、或称为“人間ドラマ”。年轻的光主们将在本作中游历世界并告别童年、并一度成为救世主,从而迈向异界王所创造的时代、直面社会的复杂性。主人公马神弹在本作中的首尾转变则与brave相互呼应。而象征着历史经验的层积与理性的内在越限性、现实与自然、归纳与演绎,象征着无止境知惠的英雄·异界王,将在生命泯灭中化为恒久的概念。这也是一种对马神弹与加雷特的启示。
  • 古代王者 恐龙王 翼龙传说 古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー 翼龍伝説

    30话 / 2008年2月3日

    2023-11-18 / 标签: TV 2008 SUNRISE 谷田部勝義 平野靖士 菱田正和 今西隆志

    想复读一句「装饰即罪恶」,但本作的3D建模水准也没有优秀到能够还原巨兽作为生物的美感的程度,所以这种浮夸的装饰也算不上累赘,反而加强了少年冒险幻想的氛围。更谈不上对动画人生产力的剥削,也就是路斯所指的“罪恶”。胡话就到这,回归作品本身:本作作为意料之外的延长篇,延续了前作的制作体系,承接着《战魂王-突破》。因为是延长制作的关系,本作在路人角设定上非常敷衍。剧情套上了斯巴达起义、加勒比海盗、唐玄奘、德川家康、路易十三之类历史背景。虽说只是没怎么深入的框架,但也因此有了更加盈实的根底,降低了创作难度。不像前作那样无厘头,又大幅保留了前作的趣旨。3D对战场景方面,更懂得扬长避短了,避开了不够好的镜头,但也因此缺乏连贯性。不过,这建模水准还是比接播片《马神突破》更好。08年是日升在3D与摄影方面的高速成长期,此时今西负责的DID组正忙于现地考察与扩充素材库。
  • 古代王者 恐龙王 古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー

    49话 / 2007年2月4日 / 谷田部勝義 / 平岡正幸

    2023-11-9 / 标签: TV 2007 SUNRISE 谷田部勝義 平野靖士 菱田正和 今西隆志

    承上启下的一部日升作品。总体质量不算差,算是追求细节上趣味、单发段子的子供向作品,对标莱打、Q娃、蓝光人、BS霸王//勇者系列与蓝光人系列staff的再集结,BS系列的前身。菱田正和统筹演出,今西隆志统筹3DCG,平野靖士统筹脚本,谷田部勝義总监督。演出方面:变身卡做得像《阴阳大战记》,总体上却没多少富野味。CG对战方面:吸取了之前数作的教训,在背景建模上花费了更多工夫;分镜与运镜上依赖于传统动画理论。能够活用3DCG优势的日升作品,还需等到BS激霸弹。顺便一提,平野靖士既是冨岡淳広的师兄,也明显受到星山博之与伊东恒久的影响,拥有温柔的笔触,但写不好严肃剧情。把握不住严肃与荒诞的分寸。//本作为名古屋动画最后的十年开辟了诸多新传统,经由BS系列,一直传承至heybot。
  • 机动战士高达MS IGLOO 2 重力战线 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線

    3话 / 2008年10月24日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2008 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    超自然情节对于剧情构筑而言完全就是累赘,只能作为“制作方想要这样的风格”去理解。抛开这个情节去编故事的话,能讲得更好。但这种在电影里随处可见的老套剧情,有没有人买账就是另一回事了。//日升DID组借制作本片为契机,大幅扩充了素材库。日后BS系列的3D对战,境界线系列准确的入射光方向,等等。都得益于从。
  • 机动战士高达 MS IGLOO 默示录0079 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079

    3话 / 2006年4月26日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    继续谈高桥系。相比第一部有更多空余时间用来描写战士们的私人一面。即便如此也难以描绘出、神田流那份草根感。这也算是高桥系演出家的顽疾。武士终究是武士,军人任何时候都是军人。高桥系的经典形象齐力古·丘比,便是永恒不变的有机偶像。高桥系的这一特质,使他们孤立于日升三大演出流派中的另外两派。谈及根植于日升三大演出核心概念的话,黑富野是诸恶的根源,白富野系是自然与演绎,神田系是平民与生活,高桥系是英雄与神话。而英雄与神话往往以悲剧收场,由今西监制的本系列便是如此典型的高桥系作品。//算力进化期的两年之差,使本作的3D相较第一部有大幅进步。
  • 机动战士高达MS IGLOO 一年战争秘录 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録

    3话 / 2004年7月19日 / 今西隆志 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2004 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    重温。日升的诸多技术革新都摆脱不了高桥良辅一脉演出家的身影。本作便是其中一作。这一脉演出家的特征,往往不是体现在特定的演出手法,而是体现在身为监督时的创新力与统筹力上。观看高桥片时,总会产生高桥比日升社长更有发言力的错觉。本作直接用3D建模照搬日剧演员的演技,美国电影的运镜与配乐风格,并以OVA形式发卖,与市场一决胜负。这种破天荒的企划能够获批,这也是高桥系演出家的人望吧。高桥、谷口、今西、池田成等人的特立独行也算日升的一大奇景。这系演出家各有各的私货。高桥热衷于反美霸权主义,谷口引用精神分析理论,今西硬塞大河剧与武士情结,池田偏爱欧陆伦理学。然后是音响监督方面,本片丰富的音效来自于藤野貞義。这位日升系动画音响监督二把手。个人观感而言,包括本作在内的、今西主导的片子,其音响效果都过于轰头。多半是今西的方针。
  • アフロ犬

    1话 / 2001-06-25

    2023-8-23 / 标签: OVA 2001 SUNRISE 今西隆志

    精神污染,由今西隆志监制的吉祥物宣传片。
  • 恐龙救地球 ダイノゾーン

    5话 / 1998 / 矢立肇

    2023-8-12 / 标签: OVA 1998 SUNRISE 網野哲郎 今西隆志 藤野貞義

    sunrise史上最烂的一部作品,被世纪末辉煌掩盖的黑历史,极度失败的一次万代商法。//全3DCG作品,做得却像定格特摄动画。并且3D极度廉价,还全是兼用卡。拿出01年做胶达进化的劲头还会是这破样?没有线性剧情,只有推销玩具的设定稿。制作全方面,唯一能使观众免于生理性恶心的,只有配乐与CV。作为FD的第五集质量有所提升。在本作映照下,以cha研为代表的70s鬼畜动画都值2分,这还是在只考虑故事连贯性与制作水平的情况下。要简短总结本作烂在哪里的话,“它根本就不配称作动画”。
  • 机动战士高达0083 吉恩的残光 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光

    1话 / 1992年8月29日 / 今西隆志

    2023-5-18 / 标签: 剧场版 1992 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 浦上靖夫

    对音声的运用要比OVA好很多。像是34分钟附近配合着分镜,对左右声道进行多次切换。彰显出新一代动画制作人对数字化技术运用的敏锐性。类似的例子遍布全篇。剪辑方面,铺垫部分全部压缩,篇幅集中于打戏。//追加,发现音响运用方面,各式各样的技巧,这一点是音监·浦上靖夫的特色。
  • 机动战士高达0083 星尘的回忆 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

    13话 / 1991年5月22日 / 加瀬充子(第1話 - 第7話)、今西隆志(第2話 - 第13話) / 矢立肇、富野由悠季

    2023-5-15 / 标签: OVA 1991 SUNRISE GUNDAM 高橋良輔 今西隆志 五武冬史

    重温。音响方面很卖力,环境音效的大量运用算是日升动画中的首列。配上大量低音、精细作画,家庭环境视听甚至会感到信息量过载、脑袋昏沉沉。这一点仅是个人体验。脚本方面,前四集五武冬史,一贯扎实又沉闷的风格。5.6遠藤,心理学出身,Z钢的一大主力,脚本上反直觉的地方很多。7.8.10.12.13今西,年轻人在技术变革环境下,对信息密度的把控要比老前辈们敏感一些。9.11高橋,一贯逸秀的台词功底。
  • 机动战士SD高达祭 機動戦士SDガンダムまつり

    4话 / 1993年3月13日

    2023-3-29 / 标签: 剧场版 1993 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 村瀬修功 SD

    EP1,作画回。神仙打架。号称银河最强、绝对无敌的高达登场。staff里有三位社长//EP2生动的演出。今西X大熊,好吧,玩笑。今西与其马甲。政治倾向非常显眼//EP3.4。一小时的连续篇章,0083和F91主场,它们那硬派风格塞进SD里可不是什么趣事,此章有超越之龙登场//整部剧场版最能让人感到时代变化、80s90s之别的,反倒是平时不显眼的环境音。
  • 城市猎人 第二季 シティーハンター2

    63话 / 1988年4月2日

    2023-2-22 / 标签: TV 1988 SUNRISE 星山博之 平野靖士 井上敏樹 今西隆志 遠藤明範

    首尾几集还行,其他太水。单集模式改成双集模式,更多的剧情展开空间,同时也意味着更大的灌水量。
  • 城市猎人 シティーハンター

    51话 / 1987年4月6日 / こだま兼嗣 / 北条司 / 神村幸子

    2023-2-18 / 标签: TV 1987 SUNRISE 星山博之 井上敏樹 吉川惣司 今西隆志 遠藤明範

    全靠分镜在撑底子,空间位置与射线非常清晰。脚本方面,单元剧套路重复,细节处理不用心,烂梗过多,想不出新点子时就摸鱼灌鸡汤。更糟糕的是近乎神经质般、熊孩子模式与真男人频繁切换。尽管如此,优异的分镜与作画仍能提供良好的补番体验。
  • 暗夜时代剧 闇夜の時代劇

    4话 / 1995年2月19日 / そえたかずひろ(2)

    2023-1-28 / 标签: SP 1995 SUNRISE 富野由悠季 今西隆志 高橋良輔

    以光影对比、时代剧为题的实验动画。其中EP2以外都没有动起来,EP3以外不像时代剧,但EP3根本不暗夜。单集来讲,EP1最优,各种新兴技术巧妙的烘托出的鬼怪谭的氛围。EP2最亲切,像是七十年代早期,令人怀念的创映社作品。EP3,学生作品一般令人舒适的青涩感。EP4做成普通的、动起来的动画更好。
  • 装甲骑兵 红肩队档案:野心的根源 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ

    1话 / 1988年3月19日 / 高橋良輔 / 高橋良輔 / 塩山紀生

    2022-12-19 / 标签: OVA 1988 SUNRISE 高橋良輔 今西隆志 装甲騎兵ボトムズ

    查拉图斯特拉如是说。OVA造神计画第一弹。

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