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机动战士高达AGE 機動戦士ガンダムAGE
49话 / 2011年10月9日
2024-1-13 / 标签: TV 2011 SUNRISE GUNDAM 山口晋 日野晃博
重温。不切实际的庞大构想,缺乏年番经验的主创们,以紧凑的季番模式鼓捣的年番。作为企划,最失败的地方在于试图用通俗的演出与台词,将高达传统“翻译”给小孩子。这是一种拔苗助长,造成理解障碍的是经验根基,而不是符号结构。富野的Greco与富冈的BS,甚至是日野的闪电十一人(系构还是富冈),都只是在播撒思考的种子。植入内心的经验,会伴随成长而解冻。简言之,AGE过于急功近利,追逐短期利益。制作层面的问题,则体现在如同连续四部季番强度的高压制作体系,撞上日升低谷期。几乎每13集便会更迭一遍美术设计、人物设定以及脚本风格。这种无缝拼接忽略了实务人员适应能力的限界。常规年番会在交接处插入过渡与日常回,用于调整制造体系,并作为对观感的调剂。同时,这种跨越数个世代的长篇作品,也需要更多的叙旧场景,否则会显得割裂。在此之上,对演出与脚本双方面的通俗要求,拉底了叙事效率。
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