• 机动战士高达SEED DESTINY HD重制版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスター

    50话 / 2013年4月7日

    2024-2-1 / 标签: TV 2013 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 両澤千晶

    重温,HD版,四遍种命……一部极端的个人主义作品。如同seed,又如同sin、sega、天使龙,如同这些福田作品一般。看似良好的人物塑造,却蕴藏着拒绝交流,以暴制暴,话语支配的根基,这些问题甚至会体现到制作流程之中。在企划阶段创立稳固、神圣而静止的人设,在故事演进中拒绝让角色因交流而产生变化,这是两泽千晶的偏执以及她作为脚本家的不成熟一面。剧作在于变化,固步自封的人物、相互之间纠葛只能撑起短篇作品。内在自我,也就是现代性的自我实现命题:对个体本真性的追求仅是一种道德理想,不应成为文化生活狭隘化的托词。一个人只有在开始理解自己的知性所存在的范围和限度时,才会遵循苏格拉底的命令「认识你自己」。也因此,肯定交流、在沟通中突破自我的W与00无论是在剧作还是理念上,都远优于种系。多角度临摹静止的“超人”雕像,然而这副雕像却是由血肉堆彻,这便是种死最恶心的地方。
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    48话 / 2012年1月1日

    2024-1-27 / 标签: TV 2012 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 両澤千晶

    重温,HD版。四遍种//戏里戏外的公私不分,在坏的意味上倒是创作者与创造物表里如一。如同另一班友所言“假装严肃又做不到严肃”,瞎扯半天都说不到点子上。两泽自身缺乏洞见,提不出有趣的议题,却反反复复地如同催泪剧一般绑架观众情绪,并借角色之口——两泽将拉克丝当作自己的理想化身——诘问观众。换句话说,两泽千晶想让观众反思战争的残酷,又试图用自己的主观世界、歇斯底里地规训观众的思想。福田負債,日站对福田夫妻关系性的揶揄,其负面影响体现在作品的方方面面。用阴谋论立靶打靶,用暴力击碎权威,之后又将福田負債的化身——基拉与拉克丝——拥立为新的霸权。福田負債都是极端个人主义者。无法理解W基于基督教伦理的“弱者论”,自然不会体谅弱者;也拒绝承认交流对个人的塑造,自然也不会尊重他人。以自由与正义为名,反抗权威,反抗命运,强调自己責任。他俩距离在剧中被他们否认的思想很近。
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    50话 / 2004年10月9日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-21 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 野村祐一 両澤千晶 藤野貞義

    在此标注4:3旧版,HD待重温。脚本阵里排得上号的人,全是业界毒瘤。再配上全程两泽监修。导致整片台词抓不住重点,叙事效率极低。该留白该跳过的地方不省略,该深入该强调的地方不细谈。心理描写既抽象又私人,政治描写写一半掩一半。涉及严肃问题时,只会在空中楼阁上辩经、玩弄文字游戏。更让我反感的是,两泽不厌其烦的向观众抛出一些无聊问题、半吊子阴谋论。并试图利用角色的过激情绪波动,劫持观众的同理心,诱使观众按照她的思路去思考。公私混同的福田夫妇就没考虑过给观众预留“公共的”思考空间//种命的碟片虽然大卖9W,但万代财报上的高达IP销售额,从开播年的250亿跌到了216亿。
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    50话 / 2002年10月5日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-19 / 标签: TV 2002 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 両澤千晶 野村祐一 重田智

    在此标注4:3的旧版。HD待重温。剧情上想说的不多,我对过度强调情感作用,并且不擅长留白的两泽作品抱有极大偏见。再者脚本阵全是坑,资历最老的也有ZETA的罗萨米亚回与0083的过渡回,这些重大翻车记录。演出方面,宇宙篇大量采用人物画层平移的手法,经常因移速过快而显得滑稽。在原画不充足的状况下,想利用运镜手法强行塑造有板有眼的节奏感。但经常因运镜幅度过大,显得违和。加之兼用卡问题,使整片显得廉价//高举理想主义大旗的三部高达正片。W以复读名人名言的神像化角色拉开理想与现实的距离,向观众明示这是祈愿。00分割战争与和平,擅长向身处和平之中的观众们抛下质问,将思考素材交给观众。而seed的处理最糟,通过煽动观众私人感情体验,煽动同理心,拉近作品与现实的距离,干涉观众的客观思考空间。//最后,想问一下自称神田武幸继承人的福田监督。你的神田演出体现在哪方面?
  • GEAR战士电童 GEAR戦士電童

    38话 / 2000年10月4日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 久行宏和

    2023-8-15 / 标签: TV 2000 SUNRISE 福田己津央 吉野弘幸 小野学 谷口悟朗 両澤千晶

    吉野弘幸与木村暢的出道作。近乎挂名的両澤千晶,舞hime系列的吉野+木村两地雷,勇者与BS系列的冨岡+網谷两大佬,该说这脚本阵是好还是坏?士大夫构成方面简单归类的话,80s那代动画人很少。90s、勇者系出身的动画人是主力,像是网谷、福田、谷口。00s活跃的动画人,此时还是初生牛犊的人很多,像是吉野、木村、小原正和、小野学。机械作监方面,日升的初代机械作监内田顺久,此时正沉迷于制作里番。于是换上他的徒弟、重田智。z高达一系的音监藤野貞義,经历十年隐居期后,开启了第二段职业生涯。//从士大夫方面来看,都是如此显著的新旧交替里程碑。作品自然会受到严重影响。本作有着昭和萝卜的形态,与新世纪动画内核。在本作上可以看到诸多作品的影子,无论前后。企划原案上可能只有两季体量,在此基础上强行续了一季。于是,第三季度3DCG以及数字摄影有所增多,剧情无聊得要靠配乐弥补。
  • 高智能方程式:SIN 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN

    5话 / 1998年12月21日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 久行宏和

    2023-5-15 / 标签: OVA 1998 SUNRISE 福田己津央 両澤千晶 重田智

    6分全给重田智。相较戏剧冲突繁多,散失焦点的saga。本作将焦点、剧情高潮集中于一处,有效降低了创作难度,将其控制在两泽能力范畴之内。尽管如此,作为铺垫的前四集仍然依赖于抛出漏洞百出的新设定去推进剧情,用模糊化处理去掩盖剧情的不合理、写手的能力缺陷。
  • 高智能方程式:SAGA 新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA

    8话 / 1996年8月1日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 久行宏和

    2023-5-14 / 标签: OVA 1996 SUNRISE 福田己津央 両澤千晶 重田智 平井久司

    以前看过两遍都没觉得这部有这么烂,这根本就不是GPX//制作班底大换血,失去了爆肝作监与大师脚本,换来了seed班底。前四集人物作画很差。剧情上,两泽不断堆彻新设定与戏剧冲突,搞得一团糟。

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