• 战斗之魂 双重驱动 バトルスピリッツ ダブルドライブ

    51话 / 2016年4月6日 / 矢立肇

    2023-12-19 / 标签: TV 2016 SUNRISE BattleSpirits 杉島邦久 長谷川勝己

    重温//抢卡、老千、爆粗,杉島监督与長谷川系构的两作BS都狭隘得令人火大。本作在继承并模仿富冈系BS之中,更加彰显出它与富冈系BS的差距。对局构成只比初代好一点,大多数对局全靠key卡特效互怼;人物单薄程度与烈火传并列倒一,50集下来没有任何一个立体的角色。最令人不快的是完全没有剧情脉络、也没有多少伏笔,甚至连成长都没多少,剧情转折全靠系构胡扯。世界意志、决定论、玄学之类来自于游戏王DM的糟粕,完全与富冈系背道而驰。说到底,烈火传与本作都是集英社与东京电视台的战魂王,而不是日升、角川与朝日系的。而富冈组此时正在搞舞力四射与heybot……讨厌jump与集英社的理由又增加了BGM38。
  • 战斗之魂 烈火灵魂 バトルスピリッツ 烈火魂

    51话 / 2015年4月1日 / 矢立肇 / 湯本佳典

    2023-12-16 / 标签: TV 2015 SUNRISE BattleSpirits 杉島邦久 長谷川勝己

    重温//从名古屋电视台移籍到东京电视台,并换上游戏王DM的监督,本作因而在多个设计方面都显得像是在模仿DM。BS系列原本的制作核心、富冈系构与石川作监也双双退出了制作阵容。全新的制作体系下的本作、与之前的BS存在风格上的断裂。本作的目标年龄定位有所上升,与之相对的是变成了视角狭隘的热血系少年动画。“BS是交流手段”这种富冈理念,被替换成偏激的“BS是表达生命热情的手段”。然而,乏力的脚本与DM式站桩表演、使得作为热血系作品的本作根本燃不起了。唯一的庆幸便是3DCG仍然由日升DID组负责。

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