• 机动战士高达ZZ:数据碎片 GUNDAM FRAG.

    2话 / 2009年9月25日

    2024-3-15 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM

    造假的合成影像太多,UC90年的盗拍者们太没素质了。
  • 高达:完美任务 30th GUNDAM PERFECT MISSION

    1话 / 2009年8月25日

    2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 米たにヨシトモ

    走马观花
  • 机动战士高达战记 OVA 機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル

    1话 / 2009年9月3日

    2023-12-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE GUNDAM 松尾衡

    作为短片,风格不够突出。
  • 战斗之魂 少年激霸弹 バトルスピリッツ 少年激覇ダン

    50话 / 2009年9月13日 / 矢立肇

    2023-12-1 / 标签: TV 2009 SUNRISE BattleSpirits 异界见闻录 西森章 冨岡淳広 今西隆志

    重温。一场生命与智识的无尽之旅的伊始。本作最大的效用便是成为续篇合理性与情绪根基。00高达在剧情层面上的失败,在于违背传统剧作模式,从“大世界”塌缩为“小世界”,又未能为这种逆反赋予意义。那么,恐怕同样是对《童年终结》做出崭新诠释的异界见闻录系列,其成功则在于遵循传统形式、顺从生命与智识的演进历程中,贯彻初心、逐步展开世界观。与00、童年终结的形式不同,本作与brave将宏观的社会视角,简化为少年少女的生命之旅、或称为“人間ドラマ”。年轻的光主们将在本作中游历世界并告别童年、并一度成为救世主,从而迈向异界王所创造的时代、直面社会的复杂性。主人公马神弹在本作中的首尾转变则与brave相互呼应。而象征着历史经验的层积与理性的内在越限性、现实与自然、归纳与演绎,象征着无止境知惠的英雄·异界王,将在生命泯灭中化为恒久的概念。这也是一种对马神弹与加雷特的启示。
  • 高达之环 リング・オブ・ガンダム

    1话 / 2009年8月21日

    2023-12-1 / 标签: TV 2009 SUNRISE 富野由悠季 菅野よう子

    turnA的遗产。5分钟配上富野脚本,自然会莫名其妙。3DCG制作方面采用了动作捕捉技术。
  • 银魂剧场版 白夜叉降诞 预告 劇場版 銀魂 〜白夜叉降誕〜 予告篇

    1话 / 2008年9月21日

    2023-11-27 / 标签: 其他 2009 SUNRISE

    提议删条目。
  • 穿越宇宙的少女 宇宙をかける少女

    26话 / 2009年1月5日 / 小原正和 / 矢立肇 / 椛島洋介

    2023-11-20 / 标签: TV 2009 SUNRISE 小原正和 花田十輝 樋口達人 椛島洋介

    重温。舞丁hime,在尽情胡闹与性骚扰中,展现网络社交时代下,个体缺乏生活意义与社交“个室化”问题,以及批判网络舆论的极化现象。本作的主旨、关键词是“自我实现率”,但因以大量伏线未回收为首的各种问题,完成度并不高//制作方面延用了hime系列制作体系。野村祐一和森田繁这两位地雷脚本家也没犯病。花田十輝在第四话之后无缘由退出,造成了本作的混乱。对于花田而言anime仅仅是“娱乐”,而对于日升传统而言,在娱乐的同时也是严肃思想的载体,尤其是普遍又沉重的社会问题。也许这种差异便是他自行退出的要因。接任的樋口達人算是日升系出身,参与过大量日升00s的子供年番制作,脚本水平一般,缺乏系构经验。作为系构,他负责过黑宣、少歌、天使龙//剧情混乱,但与复古的美术背景与舞台装置,光怪陆离的演出,魄力十足的3DCG等等,相互冲突的元素融汇到一起,酝酿出一种独特的韵味。
  • 机动战士高达00 Special Edition 機動戦士ガンダム00 スペシャルエディション

    3话 / 2009年10月27日

    2023-11-13 / 标签: OVA 2009 SUNRISE GUNDAM 黒田洋介 水島精二

    时长5小时用来加强印象。延续整个系列的话题:和seed这种直接骂一顿福田夫妇公私混同,便能解气的作品不同,00看得非常憋气。隐约能感受到制作方的不诚实:模糊框架下的主旨与视角更迭,以及各种层面上的前后不一致;制作方对作者解释权的滥用;黑田对各个关键点含糊其辞。但在黑田洋介的稳健笔力与各位考据大佬的协同作业下,建立于虚妄之中的本作,却没在作品内部出现值得批判的显著破绽。对作品的批判,往往只能从外部切入。这样的批判容易掺入过多的、基于评论者个人感想与臆测的价值判断。难以达成共识,难以解气。要认真地对其进行严肃批判的话,又因高制造水准带来的视觉层面的满足感;与超出了TV商业动画所能承载的主旨;使评论者产生“不应该过分苛责”的情绪,从而引发难以消弭的惰性//2010、高度数码化的00剧场版,音声加工和音响效果方面的巧思与逼真度,完全比不上98年的EW剧场版。
  • Code Geass 反叛的鲁路修R2 零之镇魂曲 コードギアス 反逆のルルーシュR2 SPECIAL EDITION ZERO REQUIEM

    1话 / 2009年7月24日

    2023-11-8 / 标签: OVA 2009 SUNRISE

    两小时总集篇。略过了R2里做得不好的部分。对照R1总集篇与R2TV,有助于理解R2TV的缺陷。
  • 超剧场版 Keroro军曹 龙勇士的逆袭 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!

    2话 / 2009-03-07 / 山口晋 / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: 剧场版 2009 SUNRISE Bridge 佐藤順一

    剧场版04。贴片动画部分看过不评//用上了D.I.D.组的素材库,3D建模大幅进步。换了位脚本,本作的人物对立与戏剧冲突丰富了很多,但还是处理得非常粗糙。
  • 嘻皮拉君 ヒピラくん

    13话 / 2009年12月21日 / 木村真二 / 「ヒピラくん」 おはなし·大友克洋 え·木村真二

    2023-9-17 / 标签: TV 2009 SUNRISE 大友克洋

    13集合计60分钟左右。没头没尾的泡面番。
  • 犬夜叉 完结篇 犬夜叉 完結編

    26话 / 2009年10月3日 / 青木康直

    2023-8-24 / 标签: TV 2009 SUNRISE 青木康直 鶴岡陽太

    Q:原作太拖,原作者又不允许删改,和作者大人吵架会被炒鱿鱼。没有做上百集的精力,做百集也不能让观众老爷满意。不做又不行。这种情况下该怎么办?A:干脆按总集篇节奏去做吧!//整部作品有意思的部分,也就池田负责的前20集,青木交接后的44到55附近。原作的那堆烂泥一般黏稠的主线,还没大部分原创单元剧好看。感情脉络也这样,刚聊上几句就被一大段打戏撕碎,就这么反复拉扯两百集。而这个没有优秀原创单元剧支撑,且不能删改累赘剧情的完结篇又如何?即便制作组按总集篇节奏在做,仍然能看出原作在不停拖戏。收尾部分倒是回归正常结构。不过作画倒是比无印百集后好不少。一来是数字技术的进步,二来制作组在无印后期一直处于摆烂状态。
  • 黑神 黒神 The Animation

    24话 / 2009年1月8日 / 小林常夫 / 박성우、임달영

    2023-7-28 / 标签: TV 2009 SUNRISE 米たにヨシトモ

    重温。日升11组首作,不过11组就没几部作品。就我一个日升厨的主观感受而言,这是最不像日升作品的一部。以打戏为主体的动画,但由当事人负责的、毫不简练的过长解说台词,使打戏毫无张力。在漫画体裁、时间不会自动流逝的静止体裁,这也许是能容许的范围,而动画则需要用特殊演出手法去缓解这一点。因此,本作经常出现以下情况,女主被暴打,男主在看戏,敌役在吐设定。剧情上,经常会在漏掉关键剧情的前提下,推进故事。一部分是因为把关键剧情被丢在Cpart,次集又不进行回顾。另一部分居然被丢在23.24集这样的半总集篇。为了照顾打戏,经常出现,强行战斗、不打不相识的情况。另一个问题体现在,音响的缺失。非打戏场景几乎没有配乐、音效、环境音。即便有配乐也是以寡淡的慢节奏钢琴曲为主。这似乎是为了与打戏形成反差,形成情绪过山车。但这样的日常场景经常会使人走神。
  • 装甲骑兵 佩鲁森档案 剧场版 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 劇場版

    1话 / 2009年1月17日 / 高橋良輔

    2022-12-19 / 标签: 剧场版 2009 SUNRISE 高橋良輔 五武冬史 装甲騎兵ボトムズ

    首尾追加的片段很帅。OVA已经算是挺无聊的,这个删减成战斗特辑的总集篇却更无聊。

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