• 男子高中生的日常 男子高校生の日常

    12话 / 2012年1月9日 / 山内泰延(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)

    2024-1-17 / 标签: TV 2012 SUNRISE 高松信司 小林克良

    重温。乌贼娘与奈亚子同一档期的作品。高松信司兼任监督、音监、全话脚本三职。其中音响监督还是一如往常,是在小林克良指导下担任。包含音响在内,整体上缺乏变化使全剧显得散漫、日常,算是贴合题材,但这类动画更适合做成广播剧。总之,比较微妙的评价。
  • 银魂 〜无论什么事开始虽然重要但伸个懒腰的话也不错〜 銀魂 〜何事も最初が肝心なので多少背伸びするくらいが丁度良い〜

    1话 / 2005年9月24日 / 空知英秋

    2023-11-28 / 标签: SP 2005 SUNRISE 高松信司 大和屋暁 小林克良

    125话赏樱篇的完整版。
  • 银魂 〜偶尔也会有钻进被子发现屁股没擦干净想睡也睡不着的时候〜 銀魂 〜布団に入ってから拭き残しに気付いて寝るに寝れない時もある〜

    1话 / 2014年11月9日

    2023-11-27 / 标签: SP 2014 SUNRISE 宮脇千鶴 高松信司 藤田陽一

    BNP成立之前的最后一部银魂。搞不懂笑点在哪。
  • 银魂剧场版 完结篇 万事屋永不落 劇場版 銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ

    1话 / 2013年7月6日 / 空知英秋

    2023-11-27 / 标签: 剧场版 2013 SUNRISE 藤田陽一 大和屋暁 高松信司 小林克良

    塞了一堆110分钟根本收不回来的设定,又在数个时间线上乱跳,顺带着在关键处插科打诨,模糊掉观众的认知。到头来,剧情高潮只是一场热血系大团战。
  • 银魂 THE FINAL 銀魂 THE FINAL

    1话 / 2021年1月8日 / 宮脇千鶴 / 空知英秋 / 竹内進二

    2023-11-27 / 标签: 剧场版 2021 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司 藤田陽一

    解脱了,又没完全解脱;完结了,又没彻底完结。
  • 银魂 THE SEMI-FINAL 銀魂 THE SEMI-FINAL

    2话 / 2021年1月15日

    2023-11-27 / 标签: WEB 2021 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司

    EP1拥有自我批判精神的猩猩,再次否定了上一篇章的“人人皆国王”的民粹精神,以及“英雄是幻想”。也许“大家的银”便是他在创作EP1时的本心,尽管下一次创作时又会改变。EP2标准水准。
  • 银魂 爱染香篇 銀魂 愛染香篇

    2话 / 2016年8月4日 / 空知英秋

    2023-11-27 / 标签: OVA 2016 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司

    粗糙的分镜与脚本,以迷香驱动、浪费笔墨的角色描写。
  • 银魂剧场版 新译红樱篇 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇

    1话 / 2010年4月24日 / 高松信司 / 空知英秋 / 竹内進二

    2023-11-27 / 标签: 剧场版 2010 SUNRISE 高松信司 大和屋暁 藤田陽一 小林克良

    中规中矩,匀称的起承转合结构。
  • 银魂. 银之魂篇 第二季 銀魂. 銀ノ魂篇 第2クール

    14话 / 2018年7月8日 / 空知英秋

    2023-11-27 / 标签: TV 2018 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司 藤田陽一 小林克良

    在一堆连原作者的脑子都没过一遍的肉麻台词轰炸下,迎来了又一次完结欺诈。
  • 银魂. 银之魂篇 銀魂. 銀ノ魂篇

    12话 / 2018年1月7日

    2023-11-27 / 标签: TV 2018 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司 藤田陽一 小林克良

    之前日常剧的恶臭元素可以说是链接现实生活,拥有“审丑”价值;而对本期恶臭元素的解释,除去丑恶本身外,别无他解//PPT动画,大量静止图,配上速度线条与镜头抖动,再加点运镜手法进行演出。也可以说是超·高度还原漫画体裁的质感www对原作本身的风貌的高度还原,这便是日升改编动画长久以来的优良传统。剧情上一片混乱,与其说是在写故事,不如说是在搞后日谈拖时间。配角轮番登场并插入一段回忆,打下感情牌。敌人是什么,在干啥事,这些不重要。重要的是能拖几个章节、就算几个。猩猩自身讽刺并批判过的手法,全用上了。画不出来新点子也不重要,塞一大堆莫名其妙的文字、台词、解释文就够了。要说本作的优点的话,那就是猩猩对自己只会塑造人物与讲段子有自知之明。其他任何方面的描写都被彻底抽象化、简化了。那么问题点便是,请不要写正剧。
  • 银魂. 走光篇 銀魂. ポロリ篇

    13话 / 2017年10月1日

    2023-11-26 / 标签: TV 2017 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司 藤田陽一 小林克良

    无聊的日常篇//接上篇。可以说,优秀的幕末题材视觉媒体,无一例外的、都提供了时代的演进感,使观众感受到时代洪流的魄力。并且流动的时间也是视频媒体的基本性质之一。银魂对“时间”的处理就陷入长期停滞,一滩死水之中。不会写幕末,那么请在连载开始之前跳出这个形式;或者一开始就放弃用正剧收尾。作为一部以综艺式、亲民的鸡汤为基础的作品,它在主线正剧里,既回归了jump热血漫的打戏中心,又在人物像描绘中丢掉了亲民的共情能力。银魂的初心在哪?除了被消费的娱乐性外,我看不出来其他的。一位不诚实、不值得信任的创作者,借由一种消费主义的媒介,展现了一个自相混乱的作品。又被一位旨趣古怪的监督,做成了去中心化的综艺节目。最终又被某些观众奉为人生哲学。在多重媒介传递中,它失去了本真性、或许一开始就不存在也说不准。别小瞧人生!银魂自身所表达的一处精神气貌,终将成为对其自身的批判。
  • 银魂. 銀魂.

    12话 / 2017年1月8日 / 空知英秋

    2023-11-26 / 标签: TV 2017 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 高松信司 藤田陽一 小林克良

    PPT动画,分演与台词太烂//十年连载只有人物描写水平得以提升。jump漫这种注重消费者意见、顺应时代潮流、快节奏的企划体系,使其从属的创作者只能专注于专业能力提升,缺乏广泛的知识来源。故事空间内部的图景广度与思想深度,都是银魂正剧与鸡汤所欠缺的东西。那么,银魂真的需要这些吗?作为一部幕末题材的动画,它逃避了幕末题材的精华部分:新时代的曙光,文化冲击下、动荡的社会风貌;革命者无处可去的激情,武士的落幕;调停者反复失败的无奈,等等。然后银魂主线描写的是什么?伊贺忍者、天下人、暗杀部队?这到底是幕末题材还是战国题材?个人的意志无法左右时代的洪流,英杰的调停无法制止群众的激情,这份悲凉与无奈才是幕末题材的精妙之处。而银魂则完全与之相反,只会讲段子与人物塑造的jump漫创作者,自然无法提供宏观的时代演进感。在倾城篇之后、主线长期停滞时,便暴露了这个问题。
  • 银魂° 銀魂°

    51话 / 2015年4月8日

    2023-11-25 / 标签: TV 2015 SUNRISE BNPictures 宮脇千鶴 藤田陽一 高松信司 小林克良

    制作方面,画面表现力依赖于光效与特效,CG处理带来的质感。制作组大换血,高松在小林克良的监修下,专注于音响监督一职。音效运用上有多处违和的地方,但BGM与演出的协同作业多了很多//除去万南的版权neta外,几乎没有动画组原创。受金魂篇大受好评的影响,与前两期经常出现的,诸如性别歧视之类的差别意识,以及一味否定弱势群体的生活态度不同,本季有大量立场转换章节,例如性转篇与灵魂交换篇。女性角色的暴力描写与对丑角的迫害都显得克制。恶臭情节相对集中、高密度。搞笑段子上依旧依赖于传统的天丼模式。天丼是一种注重爆发力、即效性的搞笑框架,容易使观众生腻,需要不间断的创意投入。作为超长篇的本作自然会遇到才思枯竭的情况。从这一点上来讲,keroro那种注重清淡的幽默感与清爽的抒情,更适合超长篇体系。本作的鸡汤还是那么粗浅、直白,但也比前两期清爽得多。
  • 银魂' 延长战 銀魂' 延長戦

    13话 / 2012年10月4日

    2023-11-24 / 标签: TV 2012 SUNRISE 高松信司 藤田陽一 大和屋暁 小林克良

    2.5期。推进二期的改革方针,染上了更多的热血jump漫色彩,烂俗情节很少。这半期主要是对前200集的怀旧,以及承接200之后逐步展开的主线。制作水准提高很多,可以当作传统热血jump改编动画来看。除去铺垫不足之类的原作者能力缺陷外,无明显短板。同时也在音响与演出方面,为其做出了掩护。
  • 银魂' 銀魂'

    51话 / 2011年4月4日 / 藤田陽一 / 空知英秋

    2023-11-24 / 标签: TV 2011 SUNRISE 高松信司 藤田陽一 大和屋暁 小林克良

    作为媒介的价值有所减退,作为作品的完成度则相对提高//四年的连载促使原作者与制作组成长,尽管原作者仍然驾驭不好小长篇剧情的结构,但塑造角色的能力提升了很多。同时,五年份的感情积累,也使长期戏仿其他作品的本作拥有了戏仿自身的资本。对正经篇章与恶搞篇章的进一步区分,减少了本作的混乱与矛盾。各方面的改善为本作提供了更加稳健的根基,不再依赖于毁灭人设与迫害角色的手段、去博人眼球。要说本作的缺陷的话,则是在成为热门作品后,染上了更多的热血jump漫色彩,去迎合二次元受众喜好。连接社会生活这一媒介价值大幅减退。然后是搞笑手法依赖于“天丼”结构;脚本上又依赖于起承转合结构;循规蹈矩,在故事伊始便限定了收尾阶段的表达范围。缺乏创新能力,作为超长篇,会使观众感到疲倦。制作方面,一期可以说是在逆境中挣扎,从而迸发出不少巧思,顺带着卖惨营业;二期资源充足。就成了样板戏。
  • 银魂 銀魂

    201话 / 2006年4月4日 / 高松信司(第1-105話)→藤田陽一(第100-話) / 空知英秋 / 竹内進二

    2023-11-22 / 标签: TV 2006 SUNRISE 高松信司 藤田陽一 隅沢克之 大和屋暁 小林克良

    「媒介即信息」审丑番,娱乐至死的综艺化动画。媒介本身与表现形式作为一种信息的价值,高于其承载的内容。烂俗、挑战底线的搞笑手法非常挑人,故而不评,个人而言还算能接受。老牌动画人们的细心编排,拔高了各个搞笑短篇的完成度,挽救了数次放送事故。本作的问题则出现在灌鸡汤上。这些感人的段子显得粗陋又虚浮,缺乏原创性。大多挪用自主流媒体,从中很难感受到原作者的真情实意。尽管经典日剧中同样存在互相挪用的现状。但其感染力来自于同理心,来源于作为真实生命体的演员,投注全身全意的演技。这是动画与漫画无法效仿之处。除去体裁之间感染力的落差外,原作者对长谷川等角色的无底线迫害,也使人质疑原作者的诚意。宅十四之类毁灭人设的段子,更是使人质疑原作者对作品的热情//作为一种媒介,它连接了二次元幻想与社会生活。作为信息输出方,它又是虚伪而不诚实的。这种形式与内容的自行矛盾,遍布全篇。
  • 机动警察 機動警察パトレイバー

    47话 / 1989年10月11日 / 吉永尚之 / ヘッドギア / 高田明美

    2023-8-2 / 标签: TV 1989 SUNRISE 押井守 星山博之 高松信司 元永慶太郎

    重温。监督没有把“有限动画与实拍作品的体裁差异”当作问题去解决,强行仿制寡淡的实拍风格。以至于本片既没能做出实拍作品的质感,也缺乏想象力去做好冒险、战斗场景。最终本片拿得出手的只剩下那些搞笑单回,与些许高质量脚本单回。在信息密度低的职场场景,原本应该活用肢体动作、音响,用整体去演出,用以填补信息量,而本作的表演却集中于CV和面部表情。原本应该体现复杂、立体环境的都市战,却做成了平面的样板戏。//包括新ova在内的鸭子回,也没有选择直面这个问题。而是去突出动画的夸张特质,规避了此问题造成的负面影响。
  • 机动新世纪高达X 機動新世紀ガンダムX

    39话 / 1996年4月5日 / 高松信司 / 矢立肇、富野由悠季 / 西村誠芳

    2023-7-10 / 标签: TV 1996 SUNRISE GUNDAM 高松信司 川崎ヒロユキ 浦上靖夫

    重温。新译0079。连腰斩都被复刻了,真是令人感动()。前几集对主要角色们的心理状态的把控比较精彩,之后就全面崩坏了。即便是最基础的部分,分镜层面的都有大量逻辑错误。高松真的在好好审查吗?剧情上,全程由川崎负责脚本,废土公路片这种下限高的题材,能写得如此无聊也算是种本事。高松监督和川崎系构都可以说是勇者系列出身,勇者系列里比较差的那几部,都是他俩负责主力。所以X高达烂掉纯粹是见怪不怪。令人意外的是,即使有浦上靖夫把控,BGM仍然从一开始就乱成一团。
  • 黃金勇者goldran 黄金勇者ゴルドラン

    48话 / 1995年2月4日 / 高松信司 / 矢立肇 / 高谷浩利

    2023-6-29 / 标签: TV 1995 SUNRISE 勇者シリーズ 高松信司 あみやまさはる

    EP33带子勇者,务必欣赏//高松总算找到自己的长处,老梗很多的搞笑片。令人惊异的是,本作中负责发病的脚本家不是惯例的あみやまさはる,而是荒木憲一。
  • 勇者警察 勇者警察ジェイデッカー

    48话 / 1994年2月5日 / 高松信司 / 矢立肇 / 石田敦子 ゲスト:高谷浩利、佐々門信芳、久行宏和(中村プロダクション)、寺岡巌(アド・コスモ)、山根理宏(スタジオG-1)

    2023-6-21 / 标签: TV 1994 SUNRISE 川崎ヒロユキ 會川昇 あみやまさはる 高松信司

    网谷与渡边合作的那些搞笑回很好看。其余部分看得非常憋屈。最基本的问题是作画与演出水平不稳。整体上,几乎是彻底把AI当作人心去写,把写人的故事硬套在机器人身上,很少跳出这个框架。仅这一点就难以给出好评。而以会川升为主的那些拥有高水平脚本的单元剧,新鲜点子多,但缺乏打磨,完成度上经常差口气。并有大量唐突的说教内容。这种不上不下的脚本反倒令人窝火。花样百出的脚本,配上呆板的演出,观感太糟糕了。
  • 勇者特急 勇者特急マイトガイン

    47话 / 1993年1月30日 / 高松信司 / 矢立肇 / 石田敦子、オグロアキラ(小黒晃)

    2023-5-28 / 标签: TV 1993 SUNRISE 勇者シリーズ 高松信司 小山高生 あみやまさはる

    93年日升的弃子//太杂乱,缺乏整合性,组成元素以及叙事节奏都乱。93年大众SF动画,做得却像昭和时代的动作电影,在此基础上,糅合了更古早年代的时代剧、西部片。节奏上,拥有不同速率的叙事线经常无意义地交缠在一起。孤立的镜头、突兀的场景切换,这些出现得相当频繁。此外,制作资源的匮乏,造就了演出上的死板,缺乏变化。脚本上发挥稳定的只有あみやまさはる与敏鬼。全剧感情脉络零散。音响与分镜之间的配合极为糟糕
  • 机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    2023-4-6 / 标签: OVA 1989 SUNRISE GUNDAM 高山文彦 高松信司

    重温。通篇动静结合、富有节奏感的分镜,使本片看起来很流畅。因技术限制,机械的静与动,其作画精度落差太大、略有违和。剧情上,以孩童冒险心为中心搭建舞台,再将中心交替为孩子气的英雄热情,并以此引导戏剧性悲剧。全片无时无刻都在强调围绕平和环境的军人元素,使其与主视角的孩子气部分产生强烈戏剧冲突。在此基础上穿插大量其他对立、冲突作为调剂,非常精彩。台词功底略差,但也算得上契合整体风格。
  • 机动战士SD高达 機動戦士SDガンダム

    17话 / 1988年5月25日 / 佐藤元、横山彰利、大島康弘、稲野義信、平岡正幸

    2023-3-29 / 标签: OVA 1988 SUNRISE GUNDAM 网野哲郎 高松信司 星山博之 SD

    みんな死ぬにゃ(cv飛田).jpg 卡喵变成真的卡喵了。転がるコロニー事件 神回。夢のマロン社「宇宙の旅」较好。创世纪看不懂。其他挺无聊的,明明是搞笑动画却这么无聊。本条目章节列表是乱的。
  • DEAD HEAT デッドヒート

    1话 / 1987年7月21日

    2022-12-30 / 标签: OVA 1987 SUNRISE 川瀬敏文 遠藤明範 高松信司 田中公平 千葉耕市

    作画对比87年上下其他的日升作品算比较差的。BGM与场景搭配得很好。

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