• SD高达三国传 SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors

    51话 / 2010年4月3日 / 森邦宏、鈴木健一 / 矢立肇、富野由悠季 / 寺島慎也

    2023-12-24 / 标签: TV 2010 SUNRISE 藤野貞義 浦畑達彦 鈴木健一 森邦宏 GUNDAM

    单集12分钟广告,给keroro贴片的TV动画。在天命论下,仅在宏大叙事上搭建起一个像是三国的空架子。再多花点心思去塑造下人物,也不至于无聊到这种地步。
  • 机动战士Z高达III 星辰的鼓动是爱 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-

    1话 / 2006年3月4日

    2023-10-8 / 标签: 剧场版 2006 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 藤野貞義

    填补了一些TV版里缺失的描写,又剪掉了很多重要的场景。剪辑方针上隐约透露出富野对夏亚的厌恶。在新规作画的做旧处理方面,相较前两部有飞跃式进展。结局里,密涅瓦降下地球这点,最能彰显白富野特色。
  • 机动战士Z高达II 恋人们 機動戦士ZガンダムII -恋人たち-

    1话 / 2005年10月29日

    2023-10-8 / 标签: 剧场版 2005 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 藤野貞義 恩田尚之

    困扰zeta本篇的谜语人、富野节问题,在这里改善了很多。部分原有台词改编得比本篇更加通顺。不过终究只是部场景衔接生硬的总集篇。
  • 机动战士Z高达 星之继承者 機動戦士Zガンダム -星を継ぐ者-

    1话 / 2005年5月28日 / 富野由悠季 / 富野由悠季 / 安彦良和

    2023-10-7 / 标签: 剧场版 2005 SUNRISE GUNDAM 富野由悠季 恩田尚之 藤野貞義

    重温。新规作画部分还是很厉害//用细微的表情与肢体动作去描绘人物像,这一手法比起85年的原作娴熟了很多。色气度的大幅提升也彰显出御秃的老流氓本色,不过这一点在《灵魂力量》之中已经品鉴过多。
  • 机动战士高达MS IGLOO 2 重力战线 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線

    3话 / 2008年10月24日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2008 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    超自然情节对于剧情构筑而言完全就是累赘,只能作为“制作方想要这样的风格”去理解。抛开这个情节去编故事的话,能讲得更好。但这种在电影里随处可见的老套剧情,有没有人买账就是另一回事了。//日升DID组借制作本片为契机,大幅扩充了素材库。日后BS系列的3D对战,境界线系列准确的入射光方向,等等。都得益于从。
  • 机动战士高达 MS IGLOO 默示录0079 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079

    3话 / 2006年4月26日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2006 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    继续谈高桥系。相比第一部有更多空余时间用来描写战士们的私人一面。即便如此也难以描绘出、神田流那份草根感。这也算是高桥系演出家的顽疾。武士终究是武士,军人任何时候都是军人。高桥系的经典形象齐力古·丘比,便是永恒不变的有机偶像。高桥系的这一特质,使他们孤立于日升三大演出流派中的另外两派。谈及根植于日升三大演出核心概念的话,黑富野是诸恶的根源,白富野系是自然与演绎,神田系是平民与生活,高桥系是英雄与神话。而英雄与神话往往以悲剧收场,由今西监制的本系列便是如此典型的高桥系作品。//算力进化期的两年之差,使本作的3D相较第一部有大幅进步。
  • 机动战士高达MS IGLOO 一年战争秘录 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録

    3话 / 2004年7月19日 / 今西隆志 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-10-5 / 标签: OVA 2004 SUNRISE GUNDAM 今西隆志 藤野貞義

    重温。日升的诸多技术革新都摆脱不了高桥良辅一脉演出家的身影。本作便是其中一作。这一脉演出家的特征,往往不是体现在特定的演出手法,而是体现在身为监督时的创新力与统筹力上。观看高桥片时,总会产生高桥比日升社长更有发言力的错觉。本作直接用3D建模照搬日剧演员的演技,美国电影的运镜与配乐风格,并以OVA形式发卖,与市场一决胜负。这种破天荒的企划能够获批,这也是高桥系演出家的人望吧。高桥、谷口、今西、池田成等人的特立独行也算日升的一大奇景。这系演出家各有各的私货。高桥热衷于反美霸权主义,谷口引用精神分析理论,今西硬塞大河剧与武士情结,池田偏爱欧陆伦理学。然后是音响监督方面,本片丰富的音效来自于藤野貞義。这位日升系动画音响监督二把手。个人观感而言,包括本作在内的、今西主导的片子,其音响效果都过于轰头。多半是今西的方针。
  • 阴阳大战记 陰陽大戦記

    52话 / 2004年9月30日 / 菱田正和 / 富沢義彦、海童博行 / 倉田綾子 オリジナルキャラクター / 式神デザイン - 福田道生

    2023-10-5 / 标签: TV 2004 SUNRISE 菱田正和 藤野貞義

    富野味十足。脚本还行,系构拉跨。//融合大量日升名场景的快节奏对战片。风厉雷行的整体方针,安定的作画,以及合理的省钱手法,掩盖了年轻人团队的不成熟所带来大部分的负面影响。但过多的画幅切换、摇镜演出与兼用卡问题仍然难以掩盖。监督本人曾担当turnA的演出助手,敬爱着御秃。本作也在多方面展现出富野流演出,并出现大量富野所厌恶的演出手法。诸如:剪掉cut的导入部分,从cut中段展开各个镜头。重视整体感的指导方针,避免孤立的镜头、规避连续镜头的张力落差。拒绝无戏剧意义的特殊分镜。这些都是富野流演出的要点。而被富野所厌恶的演出手法,最基本的便是本片对三回摇镜的滥用。以及基于刻板印象的角色演出。刻板印象、标签化属性化的人物演出,这一点算是21世纪动画的通病。同时这也被日升三大监督排斥。另一侧面,这也是当今的观众认为富野不会塑造女性角色的要因吧。BGM38
  • 机动战士高达SEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY

    50话 / 2004年10月9日 / 福田己津央 / 矢立肇、富野由悠季 / 平井久司

    2023-9-21 / 标签: TV 2004 SUNRISE GUNDAM 福田己津央 野村祐一 両澤千晶 藤野貞義

    在此标注4:3旧版,HD待重温。脚本阵里排得上号的人,全是业界毒瘤。再配上全程两泽监修。导致整片台词抓不住重点,叙事效率极低。该留白该跳过的地方不省略,该深入该强调的地方不细谈。心理描写既抽象又私人,政治描写写一半掩一半。涉及严肃问题时,只会在空中楼阁上辩经、玩弄文字游戏。更让我反感的是,两泽不厌其烦的向观众抛出一些无聊问题、半吊子阴谋论。并试图利用角色的过激情绪波动,劫持观众的同理心,诱使观众按照她的思路去思考。公私混同的福田夫妇就没考虑过给观众预留“公共的”思考空间//种命的碟片虽然大卖9W,但万代财报上的高达IP销售额,从开播年的250亿跌到了216亿。
  • 魔女猎人罗宾 Witch Hunter ROBIN

    26话 / 2002年7月2日 / 村瀬修功 / 高橋久美子

    2023-9-9 / 标签: TV 2002 SUNRISE 村瀬修功 長井龍雪 藤野貞義

    重温。高度电影化、注重静态构图对观众带去压迫力的作品。为了营造静谧的氛围,整体叙事缓慢,台词信息量少。音响与视觉语言配合良好。大量使用肢体动作、表情与环境去演出、去讲故事。为了真实感,背景大幅采用3D。然而,仿制实拍电影的质感绝非易事。演员举手投足便能完成的演出,在动画制作上,都需要从零开始构思,并创作。所花费的人力,以及专业演员的天赋,都不是一周一集的一般TV动画所具备的。应对此问题有两种常见手段,一是注重动态,简化人设,降低作画精度。另一种便是纯粹堆料。即使处理好人力问题,不依靠优秀导演的感性、想象力,也做不好//好在村濑导演靠谱,本作仅仅制作跟不上。偏重静止画面的电影风有限动画,这一课题,村濑导演在近年的闪哈上交出了优异答卷。在日升作品中,虽然不如CB、闪哈,但比起片山一良的沉默的未知、古城荆棘王,还是好很多。记得ZEGAPAIN也是这风格?
  • 激斗战车 激闘!クラッシュギアTURBO

    68话 / 2001年10月7日 / 矢立肇

    2023-8-30 / 标签: TV 2001 SUNRISE 吉野弘幸 木村暢 藤野貞義 五武冬史 井内秀治

    本作唯一的可陈之处是,它还勉强算是动画,或者说,至少比2分的作品强。比3分强的地方是,至少没犯大病,即便日常令人火大。2D作画上大幅崩坏。演出受作画限制,非常简陋。3D对战场景算是制作重心。明明是碰碰车对战却做得像战斗陀螺,并且镜头也会跟着战车乱晃。剧情上,昭和那大大咧咧、充满青春傻劲的框架,配上平成那代人的细腻描写。情节戏剧性充足到经常令人火大。主人公日常发癫,50集往后总算圆滑了一些。吉野和木村这对卧龙凤雏,就不适合写这种热血动画。更主观的地方:本片即便是在人设、决胜姿势、美术审美,这样初期阶段,以及配角的CV之类的后期工程,都显得很蠢。
  • 恐龙救地球 ダイノゾーン

    5话 / 1998 / 矢立肇

    2023-8-12 / 标签: OVA 1998 SUNRISE 網野哲郎 今西隆志 藤野貞義

    sunrise史上最烂的一部作品,被世纪末辉煌掩盖的黑历史,极度失败的一次万代商法。//全3DCG作品,做得却像定格特摄动画。并且3D极度廉价,还全是兼用卡。拿出01年做胶达进化的劲头还会是这破样?没有线性剧情,只有推销玩具的设定稿。制作全方面,唯一能使观众免于生理性恶心的,只有配乐与CV。作为FD的第五集质量有所提升。在本作映照下,以cha研为代表的70s鬼畜动画都值2分,这还是在只考虑故事连贯性与制作水平的情况下。要简短总结本作烂在哪里的话,“它根本就不配称作动画”。
  • 勇者王GaoGaiGar Final Grand Glorious Gathering 勇者王ガオガイガーFINAL GRAND GLORIOUS GATHERING

    12话 / 2005年4月11日 / 矢立肇 / 木村貴宏

    2023-7-13 / 标签: TV 2005 SUNRISE 北嶋博明 藤野貞義 高橋良輔 五武冬史 田中公平

    扣一分给奇怪的进化战记片段与挖坑不填的霸界王。此TV版说是修正了OVA版的过激内容,但实际看下来还是很过激啊。
  • 勇者王GaoGaiGar Final 勇者王ガオガイガーFINAL

    8话 / 2000年1月21日 / 矢立肇 / 木村貴宏

    2023-7-13 / 标签: OVA 2000 SUNRISE 山口祐司 北嶋博明 田中公平 五武冬史 藤野貞義

    热血向超级萝卜似乎很难避免元素过于糅杂带来的低劣、廉价感。在此基础上,糅合真实系那般胡来的软科幻设定,这一点适合年番长度的TV版,能在枯燥的补番历程中提供些许新意。对于时长较短的ova就显得拖沓与繁复。系构上,先抑后扬,或者说是先抛设定,使观众感到不耐烦时,再将其抛在一边,打了个爽。这也算是标准构成。也因此,作为铺垫的前半部分会使重温的观众带来比首次观影更痛苦的体验。不过,好在打了个爽。
  • 魔动王 魔動王グランゾート

    41话 / 1989年4月7日 / 矢立肇、広井王子(連載誌:『てれびくん』)

    2023-4-4 / 标签: TV 1989 SUNRISE 高橋良輔 五武冬史 田中公平 藤野貞義

    超长超多的兼用卡,处刑镜头还不好看。作画资源明显不如同期的兽神雷牙。音响方面不错,毕竟是田中公平和藤野貞義。脚本阵有好几位大佬。尽管受到过长打戏与题材影响,展开空间受限,单元剧还是维持了不错的水准。主线紧凑,层层推进,元素丰富。做成RPG应该会很有趣。作为长篇动画还是过于无趣。结尾真的像是被腰斩。

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