• 古代王者 恐龙王 古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー

    49话 / 2007年2月4日 / 谷田部勝義 / 平岡正幸

    2023-11-9 / 标签: TV 2007 SUNRISE 谷田部勝義 平野靖士 菱田正和 今西隆志

    承上启下的一部日升作品。总体质量不算差,算是追求细节上趣味、单发段子的子供向作品,对标莱打、Q娃、蓝光人、BS霸王//勇者系列与蓝光人系列staff的再集结,BS系列的前身。菱田正和统筹演出,今西隆志统筹3DCG,平野靖士统筹脚本,谷田部勝義总监督。演出方面:变身卡做得像《阴阳大战记》,总体上却没多少富野味。CG对战方面:吸取了之前数作的教训,在背景建模上花费了更多工夫;分镜与运镜上依赖于传统动画理论。能够活用3DCG优势的日升作品,还需等到BS激霸弹。顺便一提,平野靖士既是冨岡淳広的师兄,也明显受到星山博之与伊东恒久的影响,拥有温柔的笔触,但写不好严肃剧情。把握不住严肃与荒诞的分寸。//本作为名古屋动画最后的十年开辟了诸多新传统,经由BS系列,一直传承至heybot。
  • Code Geass 反叛的鲁路修R2 零之镇魂曲 コードギアス 反逆のルルーシュR2 SPECIAL EDITION ZERO REQUIEM

    1话 / 2009年7月24日

    2023-11-8 / 标签: OVA 2009 SUNRISE

    两小时总集篇。略过了R2里做得不好的部分。对照R1总集篇与R2TV,有助于理解R2TV的缺陷。
  • Code Geass 反叛的鲁路修 暗黑的背叛 コードギアス 反逆のルルーシュ SPECIAL EDITION BLACK REBELLION

    1话 / 2008年2月22日

    2023-11-8 / 标签: OVA 2008 SUNRISE

    两小时总集篇。囊括了主要剧情,剪辑做得不错,某位自恋的大龄少女负责旁白。
  • Code Geass 复活的鲁路修 コードギアス 復活のルルーシュ

    1话 / 2019年2月9日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2023-11-7 / 标签: 剧场版 2019 SUNRISE 谷口悟朗 大河内一楼 木村貴宏

    19年的剧场版都看过三遍了//CG这个多媒体联动企划的最终收束。人物描写的基底,不仅仅依赖于两部TV与三部剧场。各种SP、广播剧进行过的侧面描写,也被收束于本作。只是看过正作的朋友,应该会对本作的人物像感到陌生吧。鲁鲁修的复活、CC的任性之类,尽管很模糊、似有似无,近乎吉野弘辛的恶趣味一般,撩动观众心弦的伏笔,遍布整个多媒体企划//Geass与C的世界这些基本设定有所改动:从荣格的原型与集体无意识,变成了伊迪安一般的集体意识与神明=意识起源;由此延伸的Geass,原是透过集体无意识的联系,施加的精神干涉,变得能够直接影响物理事实。//对整个cg系列有个不太喜欢的地方:特写与近景镜头太多,构图缺乏层次感,营造不出舞台的空间感与距离感。这种舞台感能为观众将提供一种接纳剧中荒诞之处的契机。看CG时,总是联想高桥另一位弟子·池田成会怎么处理、联想到W高达。
  • Code Geass 反叛的鲁路修 娜娜莉梦游仙境 コードギアス 反逆のルルーシュ ナナリーinワンダーランド

    1话 / 2012年7月27日

    2023-11-6 / 标签: OVA 2012 SUNRISE 野村祐一

    这未尝不是一种总集篇。
  • Code Geass 反叛的鲁路修R2 コードギアス 反逆のルルーシュR2

    25话 / 2008年4月6日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2023-11-6 / 标签: TV 2008 SUNRISE 谷口悟朗 大河内一楼 吉野弘幸 浦上靖夫 木村貴宏

    继续之前的剧情话题。谷口:本作的中二设定、极端的人物塑造方向,对荣格式“东方神秘学”的引用,过山车一般的戏剧走向多半出自谷口之手。//大河内:弥补了谷口监督不擅长的下层视角。而本作题材所需的必然性、宿命感,则是他不擅长的部分。他更擅长非理性的感情宣泄,比如黑骑士团中的愤青与小人物//吉野:主要职能是辅助埋设伏线,并在剧情多线并行方面提出建议,这些是他的特长。夏莉与软色情元素多半也是由他负责//二期的问题点在于,世界观展开、叙事加速后,失去了一期的精巧叙事与整体协调性,这一点在一期24回后也有显露。具体上:1.全程赶剧情,伏线大幅减少,叙事线单调化。2.支线集中在洛洛身上,洛洛、鲁鲁修、朱雀以外的人物塑造扁平化。3.强硬、急促地场景切换。4.剧情转折与收束上,依赖机械降神。5.相对一期,缺乏社会面描写。6.演出上丢掉了一期的巧思,替换成堆料的视觉奇观。
  • Code Geass 反叛的鲁路修 コードギアス 反逆のルルーシュ

    25话 / 2006年10月5日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2023-11-5 / 标签: TV 2006 SUNRISE 谷口悟朗 大河内一楼 吉野弘幸 木村貴宏 浦上靖夫

    重温。日升首部活用16:9画幅进行演出的动画。音响制作阵营上相当特别:由浦上靖夫的家族企业、APU负责录音与监制;职位上,浦上靖夫负责监督,并由他的女儿辅佐;并且,这是浦上靖夫参与的最后一部原创作品。本作的一个特征便是,演出、脚本、音响之间有机地联系在一起。比如第四集16分30秒那里,新闻业者的指示“镜头拉近,声音放大”,17分在演出·脚本·音响三方面与之响应。这种能体现出制作组工作热情、协同精神的场景,在一般TV动画中非常稀少,尤其是在个人价值观严重分化的新世纪。即便是在sunrise,也算数年一遇。近年的话,有heybot、小鸟之翼一期(然而都是BNP作品。BGM38)设定上,C的世界这里明显糅合了荣格派的原型与集体无意识理论,这应该是谷口的趣味,而我在这方面不熟就不展开。剧情上可以说是谷口、大河内、吉野三人专长的良好协调,并克服了各自的缺陷。
  • 结界师 結界師

    52话 / 2006年10月16日 / こだま兼嗣 / 田辺イエロウ / 高谷浩利

    2023-11-4 / 标签: TV 2006 SUNRISE こだま兼嗣 大野木寛 加藤陽一

    除了bgm经常盖过对白外,都是战斗向漫改动画的老毛病。在漫画世界中,时间流动是相对静止的,会给予读者一种未出镜事物会保持静止的错觉;即便在激烈而急促的场景中插入长台词,读者也会自主调节阅读节奏。在视频体裁中则相反,时间流动更加客观统一,视频体裁会给予观众故事世界一直都在变化,未出镜事物一直都在运动的错觉,打戏中的长篇台词也会显得拖沓。要克服这种体裁差异,则需要近乎再创作的加工。然而,本片的监督·儿玉兼嗣是一位忠实于原作的稳健派。这种体裁差异对叙事节奏的破坏,也被忠实的再现//另一个问题是人物性格上的扁平。不断加入的新人物不仅没有成为加强主要人物侧面描绘的契机,反倒是反客为主、成为下一个被描绘的扁平面孔。换句话说,新人物的加入仅仅扩张了故事世界的框架,却没有为此注入血肉。
  • 舞-乙HiME 舞-乙HiME

    26话 / 2005年10月6日 / 小原正和 / 矢立肇 / 久行宏和

    2023-11-2 / 标签: TV 2005 SUNRISE 吉野弘幸 小原正和

    重温。剧本完成度高于前作。从中转点部分可以看出吉野弘幸有着写好悲剧、并巧妙收束叙事线的能力。同时也像往常一样,在中转点之后的二次铺线不充实的情况下,于收尾阶段强行转换为HE,因而显得混乱。因前作的铺垫,使本作不必花费太多笔墨在配角上,就可以搭建起充实的舞台,从而集中笔墨于主角团。演出方面也不像前作那般,靠视觉奇观营造一惊一乍的过山车效应;充足的情绪铺垫引出自然的戏剧性展开。从此可以看出前作依赖于谷口的指点,而本作更接近小原正和一贯的风格。这种区别也体现在配乐运用上,本作仍然只对音声进行了少量特殊处理,但BGM与场景非常契合。像前作那样BGM太突出,以至于配乐彻底覆盖掉场景内容的状况非常少。
  • ZEGAPAIN ADP ゼーガペイン ADP

    1话 / 2016年10月15日 / 下田正美 / 矢立肇・伊東岳彦 / 山下明彦、田頭真理恵

    2023-11-1 / 标签: 剧场版 2016 SUNRISE 下田正美

    对这部半总集篇性质剧场版没什么想说的。就以ZEGAPAIN为例,扯一扯私人话题吧。一直难以喜欢上ZEGAPAIN以及相似题材的动画。这些偏向主体性思辨的动画,总是会向观众抛出一大堆制作方也绝对无法解答的命题,并在收尾阶段归结于制作方的价值判断。比起这种价值观输出,个人更喜好开放性结局。到此为止还算容许范围,毕竟我也会理所当然地接受卡牌战斗、机器人设定之类先验一般的设定。这类“有限”动画的问题在于,它们为了剧本的整合性,根本不可能提供足够丰富的思辨材料。在ZEGAPAIN中,向观众提出了精神量子化、生命意义、笛卡尔难题。提出笛卡尔难题的同时,对感受质难题避而不谈。提出生命意义命题时,规避了批判性哲学。提出量子论后,又逃避了系统论,并且忘了为量子化舞台装置赋予意义。观看这类动画时,总是难以融入,想去挑刺。对于抛出的沉重命题,我只能回以苏格拉底式智慧。
  • ZEGAPAIN ゼーガペイン

    26话 / 2006年4月6日 / 下田正美 / 矢立肇・伊東岳彦 / 山下明彦

    2023-11-1 / 标签: TV 2006 SUNRISE 下田正美

    重温。二周目观影更容易注意到剧本上与演出上的精心安排//用剧本挽回了几处制作上的缺陷,使这些缺陷反而符合作品风格。1.人物表情与肢体动作上的僵硬反而符合设定;2.廉价3D的多重运用构造了观众的游戏机、舞台上的现实、舞台内部的虚构,这样的三重meta构造,通过屏幕切分、画幅变迁这样的演出、分镜手法,借由隐喻强化了本作的meta氛围。本作的缺陷则在于,作为主要卖点的meta构造只能撑起前13集。后半段中作为填料的感情戏,并没优秀到与前者并行的程度。//本作虽涉及到哲学,但规避了物化抽象概念这种永恒诱惑,不去创造马赫所称的概念怪物;让生命意义归结于合理性的思想疆界之外,以间接、隐喻的方式在情感性的范围内加以讨论,这一点值得评价//采用量子理论去构筑世界观,这种浅薄的手法,则与前半段面对哲学的态度彻底相反。这种浅薄、急促的制片态度,体现在下半段的方方面面。
  • 新SOS大东京探险队 新SOS大東京探検隊

    1话 / 2007年5月19日

    2023-11-1 / 标签: 剧场版 2007 SUNRISE 大友克洋

    重温。在小型地下社会中,群居着在历史洪流中落败的各种主义者。不见天日的地下空间是这些颓废大人的秘密基地、迦南之地。价值观以个人为单位分化的新生代孩童们,通过网络社交聚集,一同进行地下探险,并在探险途中造访了这个地下社会。此后的剧情就存在着断裂。是孩童对地下社会造成冲击,还是仅仅借孩童之眼展现地下社会乱想,这一点在作品中并没有阐明。荒诞的元素搭配、荒诞的价值观冲突,也许这份荒诞感才是制作组的目标,但也谈不上完工。
  • FREEDOM

    7话 / 2006-11-24

    2023-11-1 / 标签: OVA 2006 SUNRISE 大友克洋 森田修平 千葉克彦

    重温。「理论总是灰色,唯生命之树常青」以少年的懵懂情愫与满腔热血推动剧情展开的SF片。音效非常逼真。3D方面,阴影变化跟不上3D模型运动速度,这些多动的模型会显得违和。背景的油污、锈迹等做旧处理也做得不错,与后半段的自然风光产生对照。剧情方面,作为短篇动画,笔墨高度集中于主要人物,突出了本作的要点、反传统的少年。相对的,科幻设定与社会描写上就不太完善。安于现状,畏惧未来的人工都市;在衰退中重拾太空之梦的地球难民;两者的多项对照是构成浪漫情节的基础。而少年基于生命本能的叛乱精神;与大人出于理性、对秩序的恪守;两者的冲突又将故事与观众联系在一起。安于现代性秩序之中,被理性的演绎机制支配的我们,是否迷失了生命的意义、如蚁群一般营生?对自然大地的回归,能否再次点燃作为物种的想象力与生命力?想必这便是制作组向青年观众抛出的质问//另外,推荐相似作品《DT战士》
  • 超剧场版 Keroro军曹 诞生!究极Keroro奇迹的时空之岛!! 超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ奇跡の時空島であります!!

    1话 / 2010-02-27 / 山口晋 / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: 剧场版 2010 SUNRISE Bridge 佐藤順一 山口宏

    剧场版05。制作水准全系列最高。
  • 超剧场版 Keroro军曹 龙勇士的逆袭 超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!

    2话 / 2009-03-07 / 山口晋 / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: 剧场版 2009 SUNRISE Bridge 佐藤順一

    剧场版04。贴片动画部分看过不评//用上了D.I.D.组的素材库,3D建模大幅进步。换了位脚本,本作的人物对立与戏剧冲突丰富了很多,但还是处理得非常粗糙。
  • 超剧场版 Keroro军曹3 Keroro 对 Keroro 天空大决战 超劇場版ケロロ軍曹3 ケロロ対ケロロ天空大決戦であります!

    1话 / 2008-03-01 / 山口晋 / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: 剧场版 2008 SUNRISE 佐藤順一 Bridge

    剧场版03。贴片动画部分看过不评//不停抛出新设定,以此推进剧情的流水账,细节也没有好好打磨。并且追加了好几个缺乏描写的配角,对主要反派的描写也很烂,仅仅是对他的一处侧面描写,就扯出了整部剧场版。相比之前两部,剧场版03在演出方面更有趣,演出小点子很丰富。
  • 超剧场版 Keroro军曹2 深海的公主 超劇場版ケロロ軍曹2 深海のプリンセスであります!

    2话 / 2007-03-17 / 山口晋 / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: 剧场版 2007 SUNRISE 佐藤順一

    剧场版02。贴片动画部分看过不评//“头轻脚重”或称铺垫不到位。电影原本并不是特别注重起承转合结构的体裁,本片却采取了起承转合结构,这里体现出本片的保守方针。而剧情结构上的“起承”部分与“转合”之间存在巨大断裂,这一断裂甚至表现在音响上//制作方面,背景和人设极为简陋,省出来的作画力花费在动态上。运镜和分镜十分保守。音响方面,都是剧场版了,还是一路量产货,鶴岡陽太能不能认真点?前半段无处不在、甚至滥用到令人感到厌烦的量产音效,到了后半就完全消失无踪,这一点也是导致全片上下段,在氛围层面产生断裂的要因。
  • 超剧场版 Keroro军曹 超劇場版ケロロ軍曹

    1话 / 2006-03-11 / 近藤信宏 / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: 剧场版 2006 SUNRISE 近藤信宏

    剧场版01。剧情老套,乏善可陈。作为剧场版,制作水准只相当于同期的一般TV动画水准。比同时上映的佐罗利剧场版01差一大截。总之就是那种觉得小孩子好糊弄,就随便弄的老派动画。
  • KERORO ケロロ

    23话 / 2014年3月22日

    2023-10-31 / 标签: TV 2014 SUNRISE 春日森春木

    基于漫画版的短篇flash动画。在整个keroro系列中,可以感受到动画业界逐渐向观众让步、越来越谄媚的进程。
  • KERORO军曹 ケロロ軍曹

    358话 / 2004年4月3日 / 山本裕介(1-103)→近藤信宏(104-358) / 吉崎観音 / 追崎史敏

    2023-10-31 / 标签: TV 2004 SUNRISE Bridge 近藤信宏 菱田正和 小林靖子 北嶋博明

    以淡薄的趣味维系的超长篇动画。不会令人生腻这一点值得评价,但这类动画的上限并不高。能看下去,也仅止于此。缺陷有很多,但对于超长篇而言在所难免。比较影响观感的地方是,正经剧情的编排太敷衍;以及经常拿浅薄的言论去针砭时弊//对于像我这样以每天20多集的进度补完的人而言,这类动画有个难以评价的地方:作品中季节轮转与情节回旋的运用,高度依赖于现实的时间变迁。换句话说,制作方高度依赖于节日、气候、时间差异,甚至包含播放当时的时事话题,用这些作为剧情前置或铺垫去安排单元剧。对于快速补番的人而言,很难体感到制作组在这方面的细心安排,甚至难以融入到本片的氛围中,从而感到出戏//因此建议喜欢本作的朋友,放缓补番速度。
  • 太阳之牙达格拉姆 太陽の牙ダグラム

    75话 / 1981年10月23日

    2023-10-25 / 标签: TV 1981 SUNRISE 高橋良輔 星山博之 渡邉由自 神田武幸 浦上靖夫

    重温。神田武幸全剧监督,高桥良辅前31集共同监督,此后高桥专注于具体实务,此时制作水平会有所上升。另一主导者是脚本家星山博之,虽说本作未设置系构,并且多半由高桥负责脚本统筹,但重要角色的出场回与其核心性格确立,大多由星山博之处理。星山简洁高效的人物塑造能力,便是本作高效叙事的基础,但本作没能有效利用这一点。矢立肇本人的企划能力与玩具商的配合,奠基了长达一年半的稳定制作体系。但也仅限于此,更加均衡的戏份分配并不适合本作的放送年代。像是战火中求生的难民,高压式经济殖民下普遍的个体悲剧。这些具有普遍道德基础,能够赋予解放运动意义的重要根基却只有寥寥数笔。好在收尾部分足够精彩。高桥良辅这份将抽象的英雄精神、物化为实体的激情,这种基于记者气质的激情,恐怕是他一辈子都克服不了的顽疾。这是他无法像富野那样、在自我否定精神中前进的要因,高桥此后的创新仅存在于形式上。
  • 高达创战元宇宙 ガンダムビルドメタバース

    3话 / 2023年10月6日 / 大張正己 / 矢立肇、富野由悠季 / 岡田洋奈、後藤依子、形部一平

    2023-10-21 / 标签: WEB 2023 SUNRISE 大張正己 黒田洋介 木村暢 BEYOND

    最大的败笔是跳过末尾的马拉松拉锯战,去填补没必要填补的新主线//特典性质的超短篇作品,要以原作角色的交互为主,以此挖掘角色性格与剧本上的深度。本作选择以新角色为主线,情怀角色作为挂件的方式。表面上是创新,反倒是一种通过降低老角色出场率,避免过度OOC老角色的保守手段。为了卖胶广告,篇幅不能缩减;预算也不多,不能拿打戏当填充物;但木村暢可以替换成脚本协力的那位大佬啊。不过木村暢似乎是磐梯山的关系户b38//另一个比较私人性质的问题是,作为一个老sunrise厨,感到这部作品各方面都显得太“媚新”了。并且对这种讨好新观众的手法的有效性感到不解。
  • 境界战机:极钢装鬼 境界戦機 極鋼ノ装鬼

    6话 / 2023年8月10日

    2023-10-20 / 标签: WEB 2023 SUNRISE 大張正己 木村暢 BEYOND

    每集都是看完之后半小时,就能全忘光的东西,这样的体验重复了六遍。想记笔记也抓不住要点。//基本功上还是没出大问题。主题可能是复杂环境下的战斗吧。但对复杂环境的利用上,也只有寥寥几处。
  • 灵魂力量 ブレンパワード

    26话 / 1998年4月8日 / 富野由悠季 / 矢立肇・富野由悠季 / いのまたむつみ

    2023-10-18 / 标签: TV 1998 SUNRISE 富野由悠季 菅野よう子 浦上靖夫 永野護 川瀬敏文

    重温。伊迪安与灵魂力量是富野的黑白两极。作为轴心的便是富野版沉思录,也就是那本混乱无比的说教小说、王之心。围绕轴心的是丹拜因与V高达。将作品拆解为模块的话,伊迪安为昭和精神、集体合作、末日审判;丹拜因首次引入佛教理念、盖亚假说与荣格派力比多;V高达引入圣母崇拜、生活描写;而陷入重度郁病的富野,又将力比多解释为弗洛伊德派的性驱力,以男女之间的生命创造力与宇宙生命体为中心,构筑一种不成体系的迷信框架,意图以此解释复杂的现实世界,信仰哺育自信从而走出精神窘境,以此创作王之心;而在矫枉过正的灵魂力量中,与伊迪安相对的是宽松教育、个体心理学、生命崇拜。而王之心、v高达、丹拜因的影响,仍保留于此。到了turnA,富野才彻底与现实和解,抛下空泛的假说,开始尊重起世界的复杂性。一反之前的殊途同归、归纳式创作;融入神田流演出后,倾向于自然主义。//浦上靖夫+菅野洋子。

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